Aktualności:

Zawieszenie działalności forum od maja 2025. Czytaj więcej

Menu główne

Pierwszy trailer MK9

Zaczęty przez -Luna-, Czerwiec 10, 2010, 05:11:39 PM

Poprzedni wątek - Następny wątek

Adept

#1
AHAHAHAHHAHAHAH DAVIDKOZ BĘDZIE PŁAKAŁ!!! To najlepsza nowina jaka mogła mnie dzisiaj zastać!  ;D A jeszcze wczoraj pisałem, że wiem, że nie powstanie nowy Mortal Kombat na bazie MK II w 2d. LUNA, masz mnie teraz przeprosić i przyznać nam rację ;D Tego oczekiwaliśmy i to mamy :D

-Luna-

Adepcie...przepraszam. To jest piękne:D Ja w to nadal nie wierzę:D Ale takie było moje marzenie odnośnie MK:D DAMN! :D BOON FOR THE FIRST TIME...I LOVE YOU:D

Ninja-Spectre

#3
Tego linka sie normalnie skopiować nie da.

Lepiej wejść na stronę http://www.ppe.pl/ i samemu znaleźć.

Adept

http://www.youtube.com/watch?v=is33FDaqID0 tu YouTube HD

Naliczyłem:
- Shao Kahn
- Rayden
- Johny Cage
- Sub-Zero
- Reptile
- Nightwolf
- Mileena
- Kung Lao
- Sektor

Ninja-Spectre

Chyba są jeszcze Human Smoke i Rain (lub Ermac).

Adept

Cytat: Ninja-Spectre w Czerwiec 10, 2010, 05:39:32 PM
Chyba są jeszcze Human Smoke i Rain (lub Ermac).

W której sekundzie ich widzisz?

Ninja-Spectre

W walce z Cagem ok. 1:03. - jest szary Ninja (Smoke), chyba, że to wina oświetlenia mapy i jest to Sub Zero.

Z Rainem się pomyliłem widze, to raczej Sektor obrywa od Reptila kwasem w 0:57

Adept

#8
Cytat: Ninja-Spectre w Czerwiec 10, 2010, 05:50:28 PM
W walce z Cagem ok. 1:03. - jest szary Ninja (Smoke), chyba, że to wina oświetlenia mapy i jest to Sub Zero.

Z Rainem się pomyliłem widze, to raczej Sektor obrywa od Reptila kwasem w 0:57

Czyli w obu przypadkach się pomyliłeś. To właśnie Sub i Sektor.

Cobra

Z ręką na sercu, popłakałem się!!!
Jak boga kocham, popłakałem się, z szczęścia !
MK9 w końcu w naszych klimatach (MÓJ, Adept, Luna, SlaveMe, DD, NS) !
Mój mózg przechodzi do tej pory orgazm!
Jaaa, jeszcze tylko onilne, i nie przespane tygodnie na ps3 z adeptem i luną, (chciałbym też napisać że z davidkozem no ale on się raczej wkurwi że wracamy do 2D)
Najlepsze słowa jakie MY możemy powiedzieć?
Ed przyznał się do błędu jaki popełnił, mianowicie chodzi o to, że przejście do 3D było błędem i powraca w wielkim stylu w 2D.
Ja chce już w to zagrać!
Liczę na małe demko na store ze strony WB! a więc czekamy na E3 aby więcej pokazali !

Adept

Mnie tylko zastanawia gdzie jest Kitana i Scorpion. Bez nich nie widzę tej gry. Są wszyscy, których chciałem, a do pełni szczęścia brakuje mi tylko Shang Tsunga, Kitany i Scorpiona.

Adept

Byłem i jestem strasznym przeciwnikiem robienia z Repka Godzilli jednak tutaj wyszedł w miarę okej: http://img704.imageshack.us/img704/3092/72095121.jpg Nadal jest gadem, ale przynajmniej humanoidalnym! Dzięki Bogu i złym duchom za Reptile`a we w miarę ludzkiej postaci. Ja już wiem kim będę grał ;) oraz wiem kim Cobra będzie grał :) REPTILE, REPTILE UBER ALLES!

Swoją drogą na cholerę Johnnemu tatuaż na klacie? No rozumiem, ja mam ;), ale przynajmniej ja nie mam swego imienia tylko czyjeś.



PS. Aaaaa rozumiem, to ma się łączyć z pasem ;D ale ze mnie głupia cipa ;D

Adept

Cytat: davidkoz w Czerwiec 22, 2009, 08:49:53 PM
Dla mnie osobiście gdyby wyszło MK w 2D to załamałbym się, opadłyby mi ręce, a oczy zobaczyły moją własną dupę :)

Ja tylko nie mogę się doczekać aż Davidkoz się dowie ;D To jego własne słowa  ;D

Ps. Sorry za post pod postem, jak wróci Davidkoz to scalę je w jeden :)

Ninja-Spectre

Cytat: Adept w Czerwiec 10, 2010, 05:51:43 PM

Czyli w obu przypadkach się pomyliłeś. To właśnie Sub i Sektor.

A nie to Reptile jest w 1:03. Ale rzeczywiście się pomyliłem.

Ale mam nadzieję, ze pojawi się Smoke. Poza tym jeszcze Cyrax, Baraka, Noob Saibot, czy Kabal.

Hanzo Hasashi

to jest marketing;) Jhonny Klatka jako gwiazdka musi się reklamomać jak należy:]

Adept

Noob Saibota i Kabala bym nie chciał. Cyrax jeszcze ujdzie, Smoke to już za dużo cyborgów, od linki mamy Scorpiona, a od teleportu mamy Sektora. Więc po co nam Smoke. Kabal i Noob to z kolei za bardzo MK 3, a ja wolę żeby to było bardziej MK II  ;D

Hanzo Hasashi

Podoba mi się efekt rentgenu:) Pierwszy raz widziałem to w filmie "Romeo Must Die" z Jet Li.
Jest na PLUS. Fatal też fajny z Kung Lao:-) ciekawe czy będzie wszystko widać czy możę ściemnią ekran jak przy fatalu Sub-Zero w MK3U
Ale mam ciśnienie na nowego mortalca!
Get over here !!

Adept

Dzwonię do Davidkoza:

- Pamiętasz jak w 2009 roku 22 czerwca napisałeś takie słowa: "Dla mnie osobiście gdyby wyszło MK w 2D to załamałbym się, opadłyby mi ręce, a oczy zobaczyły moją własną dupę"
- Tak pamiętam
- Minął rok od tych słów... Dzisiaj pojawił się trailer Mortal Kombat 9, który jest w 2d...
- Nie nabierzesz mnie! To jeden z tych twoich żartów, prawda?
- Najszczersza prawda. Dzwoniłem do Cobry, do Death Dealera, do Luny, my już rozmawiamy o tym!
- Nie, to nie może być prawda... To najgorszy dzień w moim życiu
- To najlepszy dzień w moim życiu!
- Nie wierzę ci! Przyjadę do domu i sam zobaczę!
- Ok, ale potwierdzasz swoje słowa, że oczy zobaczą twoją własną dupę?
- Tak

;D NIE MOGĘ SIĘ DOCZEKAĆ Davidkoza ;D

Ninja-Spectre

Z Cyborgów to lepiej Smoke niz Cyrax jak już, ale moga być oba. I Smoke nie musi mieć przeciez ciosów w MK3 (w Deception jakos linki nie miał).  Noob Saibot był w Mk2 przecież, wiec nie wiem czemu ci się kojarzy z MK3. Aha jeszcze Ermac mógłby być.

Sonyi nikt nie wymienił jakoś, a ta postać prawie zawsze jest. Sonya może być, tylko, zeby jakiegoś maszkarona nie zrobili jak ostatnio.

Cobra

Tomku (Adepcie), Nooba, w pełni bym chciał zobaczyć go, w MK9, bo tam zahaczył, co nie co o MKII ;)
Mi do szczęścia, takiego pełnego, abym musiał zmienić bokserki są potrzebni: Ermac, SHANG (w wersji MKII), Kintaro (bo nie ma w ogóle sub-bossa na razie :(), Cyrax, Kitana i Noob Saibot!
Kabal mógłby fajnie wypaść w tej części, ale co za dużo to nie zdrowo :-)
Wystarczy mi taka ilość jaka jest na trailerze, plus te co ja wymieniłem :-)
A co do fatal Kunga to jest zryty z mk sm. ! (wspaniale)
A co do fatali, to sam Ed powiedział: "Chcecie krwi, brutalności? To ją dostaniecie!" więc sądzę, że przy wykonywaniu fatali nie będzie ściemniany obraz...
ODLICZAMY ! 5 DNI DO E3 !

Adept

Dzwonię do SlaveMe`go:

- Gdzie jesteś i co robisz?
- Jestem nad jeziorem
- Pijesz?
- Skąd wiesz?! To znaczy muszę sprostować, właśnie skończyłem pić
- To jak będziesz wracał do domu kup piwa. Dziś świętujemy! Stała się rzecz niesamowita!
- Co? Wypuścili Mortal Kombat w 2d?
- ... Skąd kurwa wiesz?!
- NO NIE GADAJ! *pisk*
- TAK! Mortal Kombat jest w 2d! Parę godzin temu trailer ujawniono

;D  ;D

Chłopaki dzisiaj pijemy!

Ninja-Spectre

Przeżywacie za bardzo. Grafika jest 3D, tylko sama walka jest w 2D. Poza tym trzeba będzie z rok czekać zanim wyjdzie. 

Hero

Szczerze to oczom nie wierze  :o Stała się rzecz nadzwyczajna. Nie sądziłem, że jeszcze zobacze MK w takim wykonaniu na nowych standardach. Prędzej spodziewałem się czegoś całkowicie nowego, a tu proszę  ;D Mam nadzieje że będzie to mortal na prawdę godny poświęcenia długich miesięcy tak jak to miało miejsce z mortalami w przeszłości... Trzymam kciuki za tą grę i liczę, że na E3 mój apetyt na tą odsłonę się jeszcze zwiększy.  :)

-Luna-

Ja tutaj już w tym momencie wietrzę lepszą grafę niż w MKvsDC wersji "kompletnej" a założe się że filmik został na siłę sklecony z wersji alfa albo beta aby nie robić szumu z tym trailerem filmu:p Gdybym miał hajs i jutro wolne to bym dzis się dziko zakonserwował:p Okazja przednia:D System 2D z grafą 3D - tak jak se kiedyś tam wymarzyłem:) Obadamy jeszcze tylko na jakim poziomie będzie stać dynamika, ale w ciemno zakładam że 100 razy lepiej niż to co w poprzednich odsłonach zaprezentowano:p

Cobra

#24
Kurde, dopiero teraz się skapnąłem że liu nie ma ;D
Co z nim? zawsze na niego narzekałem, lecz głupio by wyglądało MK9 bez "tego głównego"....
________________________________________________________________________________

Luna, patrz na komba! Pamiętasz te z mkvsdc? A spójrz na te z traileru?
HA! ja chce Kombo challange w mk9! Kombo Mileenki, KUNGA LAO... ehhh

-Luna-

A czemu on niby główny? Czy ktoś postronny kojarzy Liu z serią MK? Bo mi się wydaje że Scorpa i Suba tylko;p Liu to szmata i zawsze tak będzie;p

robaczek

Jeszcze emocje nie opadły po ostatnim filmie, który miał być zachętą dla szefów WB do nakręcenia pełnometrażowej produkcji, a już pojawił się pierwszy trailer nowej odsłony serii, wystawiony na YouTube. Wraz z trailerem nadeszła informacja, że nowy MK będzie rebootem serii, a więc zobaczymy w nim starych bohaterów, m.in.: Shao Kahna, Raydena, Jonny'ego Cage'a, Mileenę, Kung Lao, Sektora, Reptile'a, Nightwolfa i Sub-Zero. Gra korzysta z całkowicie nowego silnika, ale będzie robiona podobnie do Street Fightera IV, czyli rozgrywka będzie odbywać się w 2D.

link do trailera

Przykra wiadomość jest niestety taka, że na nowy Mortal Kombat przyjdzie nam poczekać do 2011 roku.

Adept

Tak, ale ja akurat również bym chciał Liu zobaczyć. Był od początku z serią, a jeżeli gra oscyluje między MK II, a MK 3, to dlaczego miałoby go nie być?

Czemu nie chcę Noob Saibota? Nie lubiłem nim grać, poza tym w MK II był tylko non-playable, więc mnie nie interesuje. Jest to oczywiście tylko moja opinia. Szanuję opinię innych. Jeżeli chcecie Nooba to luzik. Nie będzie mi przeszkadzał aż tak jak np. Stryker ;D

Hanzo Hasashi

Cytat: Ninja-Spectre w Czerwiec 10, 2010, 07:10:51 PM
Z Cyborgów to lepiej Smoke niz Cyrax jak już, ale moga być oba. I Smoke nie musi mieć przeciez ciosów w MK3 (w Deception jakos linki nie miał).  Noob Saibot był w Mk2 przecież, wiec nie wiem czemu ci się kojarzy z MK3. Aha jeszcze Ermac mógłby być.

Sonyi nikt nie wymienił jakoś, a ta postać prawie zawsze jest. Sonya może być, tylko, zeby jakiegoś maszkarona nie zrobili jak ostatnio.

Gdzie ten Noob Saibot? ja nim nie grałem w mk2

Adept

Davidkoz jak się dowiedział z moich ust o tym, że nowy Mortal Kombat będzie w 2d:


Ninja-Spectre

Cytat: robaczek w Czerwiec 10, 2010, 08:20:34 PM
Jeszcze emocje nie opadły po ostatnim filmie, który miał być zachętą dla szefów WB do nakręcenia pełnometrażowej produkcji, a już pojawił się pierwszy trailer nowej odsłony serii, wystawiony na YouTube. Wraz z trailerem nadeszła informacja, że nowy MK będzie rebootem serii, a więc zobaczymy w nim starych bohaterów, m.in.: Shao Kahna, Raydena, Jonny'ego Cage'a, Mileenę, Kung Lao, Sektora, Reptile'a, Nightwolfa i Sub-Zero. Gra korzysta z całkowicie nowego silnika, ale będzie robiona podobnie do Street Fightera IV, czyli rozgrywka będzie odbywać się w 2D.

link do trailera

Przykra wiadomość jest niestety taka, że na nowy Mortal Kombat przyjdzie nam poczekać do 2011 roku.

To raczej wklej na News na stronę, bo dziwnie ten post wygląda w połowie tematu.

Adept

Jest już na stronie. Spokojnie :)

Bodzio

Cytat: Ninja-Spectre w Czerwiec 10, 2010, 08:25:44 PM
Cytat: robaczek w Czerwiec 10, 2010, 08:20:34 PM
Jeszcze emocje nie opadły po ostatnim filmie, który miał być zachętą dla szefów WB do nakręcenia pełnometrażowej produkcji, a już pojawił się pierwszy trailer nowej odsłony serii, wystawiony na YouTube. Wraz z trailerem nadeszła informacja, że nowy MK będzie rebootem serii, a więc zobaczymy w nim starych bohaterów, m.in.: Shao Kahna, Raydena, Jonny'ego Cage'a, Mileenę, Kung Lao, Sektora, Reptile'a, Nightwolfa i Sub-Zero. Gra korzysta z całkowicie nowego silnika, ale będzie robiona podobnie do Street Fightera IV, czyli rozgrywka będzie odbywać się w 2D.

link do trailera

Przykra wiadomość jest niestety taka, że na nowy Mortal Kombat przyjdzie nam poczekać do 2011 roku.

To raczej wklej na News na stronę, bo dziwnie ten post wygląda w połowie tematu.

Newsy ze strony są zawsze wstawiane na forum ale nie ma sensu dawać dwóch takich samych tematów, więc wątki są scalane - posty są wyświetlane od napisanego najwcześniej dlatego jak ktoś wyłapie newsa wcześniej to info ze strony będzie wstawione później.

davidkoz

Płaczę ze szczęścia!!! Nie sądziłem, że MK może być tak dobry jak zobaczyłem na trailerze

Czy ja dobrze widziałem, że jest zmiana wojowników podczas walki?

MATKO BOSKA, POPŁAKAŁEM SIĘ

Cobra

Lepiej, davidkoz na wieść o MK9 w 2D.

-Luna-

No niech se Liu będzie, ja tylko twierdzę że bym nie płakał po tym skrzeczącym patałachu;p

Adept

Btw. taka ciekawostka. Na trailerze uwięzione są Kira i Li Mei :) ciekawe co to znaczy. Dokładnie na planszy, gdzie w Mortal Kombat II uwięzieni byli Kano i Sonya.

Cobra

O Kir'ze - od razu jak oglądnąłem trailer, to powiedziałem o niej Lunie.
A Li mei nie widzę ... Która sekunda Adepcie?

SlaveMe TortueMe KillMe

Jaka jazda! Siedzę sobie nad jeziorkiem a tu Adept dzwoni....
Cytat: Adept w Czerwiec 10, 2010, 07:28:40 PM
- Gdzie jesteś i co robisz?
- Jestem nad jeziorem
- Pijesz?
- Skąd wiesz?! To znaczy muszę sprostować, właśnie skończyłem pić
- To jak będziesz wracał do domu kup piwa. Dziś świętujemy! Stała się rzecz niesamowita!
- Co? Wypuścili Mortal Kombat w 2d?
- ... Skąd kurwa wiesz?!
- NO NIE GADAJ! *pisk*
- TAK! Mortal Kombat jest w 2d! Parę godzin temu trailer ujawniono
Tak było zaprawdę, powiadam: tak było......

Obczaiłem tariler i zrobił na mnie piorunujące wrażenie. Zero bzdur i nowych fighterów z dupy wyjętych. Jest Sub-Zero i to mi wystarczy jeszcze bym chciał Shanga z morphem. :) Jestem pozytywnie zszokowany i otwieram browca :D
świetne sucze siedzą sobie przy tronie Kahna.

PS: czy tam nie widać Kiry? Chodzi mi o 1:13?
Cytat: Adept w Czerwiec 10, 2010, 08:35:49 PM
Btw. taka ciekawostka. Na trailerze uwięzione są Kira i Li Mei :) ciekawe co to znaczy. Dokładnie na planszy, gdzie w Mortal Kombat II uwięzieni byli Kano i Sonya.
Ooooo Ubiegł mnie :P

Sim

Cytat: Adept w Czerwiec 10, 2010, 08:24:06 PM
Davidkoz jak się dowiedział z moich ust o tym, że nowy Mortal Kombat będzie w 2d.

Mówiąc w ten sposób dajesz do zrozumienia, że gra jest w pełni 2D a tan naprawdę to tylko rozgrywka jest w systemie 2D (jak Street Fighter IV i przyszły Campcom vs. Marvel 3) a sama grafika jest w 3D. Tak tylko dla ścisłości.
Poza tym. Zajebiście, nowy Mortal się zbliża. Chyba zacznę faktycznie myśleć o innej platformie niż PC ale na pewno nie X-Box360.

Adept

Cytat: Sim w Czerwiec 10, 2010, 08:53:04 PM
Mówiąc w ten sposób dajesz do zrozumienia, że gra jest w pełni 2D a tan naprawdę to tylko rozgrywka jest w systemie 2D (jak Street Fighter IV i przyszły Campcom vs. Marvel 3) a sama grafika jest w 3D. Tak tylko dla ścisłości.
Poza tym. Zajebiście, nowy Mortal się zbliża. Chyba zacznę faktycznie myśleć o innej platformie niż PC ale na pewno nie X-Box360.

Oczywiście wiadomo dla wszystkich, że chodzi o system walki.

SlaveMe TortueMe KillMe

Informacja potwierdzona :
Slave zbiera kasę na PS3 :)

Jest już dokładna data premiery?

Cobra

Dokładna nie, wiemy tyle że została przesunięta na 2011 ;/
IIIIIIIIIIIIIIII kolejna osoba zbiera na ps3! grono graczy się szerzy :D

cajrus

Premiera : marzec 2011 ale warto czekac.

Semek

Siemanko wszystkim jestem tutaj nowy:P Serie MK poznalem w wieku 11 lat, poczawszy na jedynce. Hmm amm do was pytanie: Czy nie wydaje sie wam, że od deadly alliance ciosy postaci sa bardzo "sztywne"? Mnie to dobija jak widze jak oni wyprowadzaja ciosy. W porównaniu do animacji z tekkena/VF/DOA te sa moim zdaniem bardzo marne. Wkur*** mnie to , bo uwilbiam MK. I teraz kilka spostrzerzeń na temat trailera MK9:
-gdzie jest krew?
-gdzie jest baraka? Mam nadzieje ze sie znajdzie w finalnym produkcie.
-dlaczego dalej sztywno sie napierd***, co oni podczas wyprowadzania ciosow maja zablokowane stawy?
- grafika mama nadzieje, że jest z wii:P
To tyle moich wypocin. Pozdro for all

Adept

Cytat: król maciuś1wszy w Czerwiec 10, 2010, 09:18:13 PM
Siemanko wszystkim jestem tutaj nowy:P Serie MK poznalem w wieku 11 lat, poczawszy na jedynce. Hmm amm do was pytanie: Czy nie wydaje sie wam, że od deadly alliance ciosy postaci sa bardzo "sztywne"? Mnie to dobija jak widze jak oni wyprowadzaja ciosy. W porównaniu do animacji z tekkena/VF/DOA te sa moim zdaniem bardzo marne. Wkur*** mnie to , bo uwilbiam MK. I teraz kilka spostrzerzeń na temat trailera MK9:
-gdzie jest krew?
-gdzie jest baraka? Mam nadzieje ze sie znajdzie w finalnym produkcie.
-dlaczego dalej sztywno sie napierd***, co oni podczas wyprowadzania ciosow maja zablokowane stawy?
- grafika mama nadzieje, że jest z wii:P
To tyle moich wypocin. Pozdro for all

Witamy kolego :)

- Krew jest i to nawet nawet, nie wiem dlaczego Ci jej brakuje?
- Baraka jest postacią tła, natomiast nie wyklucza to pojawienie się tej postaci w finałowej wersji. Poczekamy zobaczymy
- Sztywno się biją bo po części jest to system MKvsDC, który był również sztywny. Mimo wszystko radzę poczekać z oceną systemu
- Grafika? Kogo grafika obchodzi :) ?

effe

Witam wszystkich. Jestem nowy na forum. Od wielu lat jestem zwolennikiem tej gry. Pamiętam jak w 93r. ojciec kupił mi komputer amigę i pożyczyłem od kolesia gre na dyskietkach Mortal Kombat I. Od tamtej pory tylko jeden gatunek mordobicia dla mnie się liczy ;)

Fakt jest taki, że jakiś czas nie byłem aktywnym graczem i nie śledziłem serri MK. Ostatnią odsłoną jaką gralem to było na PS2 Mortal Kombat armagedon.

Ostatnio kupiłem PS3 i z ciekawości wszedłem w neta by poczytać czy coś się dzieje w świecie MK, może jakaś nowa gra została wypuszczona i się nie zawiodłem, znalazłem info o grze MK vs DC Universe. Niebawem zapewne zmówię tą gre.

Dzisiaj trafiam na waszą stronę, forum i patrze już kombinują nad następną odsłoną tego klasyku :)

Już nie mogę się doczekać, ale najpierw pogramy w MK vs DC universe i zobaczymy co tam wymyslili :)

Pozdrawiam wszystkich.

SlaveMe TortueMe KillMe

Witam nowych........

Ja się zastanawiam czy hao będzie grywalna postacią bo jak na razie tylko z Raidenem sie lał.... I oby najsławniejszy Fatal powrócił do Suba

Adept

Cytat: SlaveMe TortueMe KillMe w Czerwiec 10, 2010, 09:30:42 PM
Witam nowych........

Ja się zastanawiam czy hao będzie grywalna postacią bo jak na razie tylko z Raidenem sie lał.... I oby najsławniejszy Fatal powrócił do Suba

No bez jaj SlaveMe... Jak Shao będzie grywalny to ja dziękuję. Boss Mortal Kombat jest tylko jeden. On musi być ostatnim przeciwnikiem! Tylko i wyłącznie!

davidkoz

ja również witam ;)

Mamy ok 9 postaci, a wiadomo, że w grze musi być ponad 20, więc o takich jak Scorpion, Jax raczej bym się nie martwił. Martwią mnie te postacie, które chciałbym zobaczyć, a są jak na razie w tle.

Jest rok przed premierą, więc zawsze mogą wszystko zmieniać i poprzerzucać, więc nic tylko czekać na kolejne info.

Semek

Adept ja iważę z tą grą mega nadzieje. Oby WB wzieli sie za Eda, bo jemu cos ostatnio te Mortale nie wychodza. Jest 2D takze jest ok. NIech dadza sporo krwi, stonuja kolory, bo jest za jaskrawo. Zbalansuja postacie i bedzie dobrze:)

Adept

Cytat: król maciuś1wszy w Czerwiec 10, 2010, 09:33:40 PM
Adept ja iważę z tą grą mega nadzieje. Oby WB wzieli sie za Eda, bo jemu cos ostatnio te Mortale nie wychodza. Jest 2D takze jest ok. NIech dadza sporo krwi, stonuja kolory, bo jest za jaskrawo. Zbalansuja postacie i bedzie dobrze:)

Królu, ja rozumiem. Wiele osób stąd również ma mega nadzieje na ten tytuł. Ba! Nawet wielu specjalnie kupuje Playstation 3 dla tej gry, vide: SlaveMe. Jednak uważam, że po tym wszystkim co Ed zrobił wcześniej (Poprzednie Mortale), to ta nowa produkcja jest jak perła wśród błota. Oby było tak jak mówisz, klimatycznie, z krwią, ze zbilansowanymi postaciami etc. Jednak i tak prezentuje się to wszystko jak nowej generacji Mortal Kombat II, a dla mnie to już wielki plus, na który trzeba popatrzeć przychylnym okiem :)

SlaveMe TortueMe KillMe

Cytat: król maciuś1wszy w Czerwiec 10, 2010, 09:33:40 PM
Adept ja iważę z tą grą mega nadzieje.
Wszyscy wiążemy..... Nie pamiętam tak pozytywnego poruszenia po wyjściu trailera nadchodzącego MK od ładnych paru lat .....

Semek

#53
davidkoz masz racje. Ale by popelnili harakiri jakby nie bylo scorpiona. Ogolnie dla mnie jak nie bedzie do tego baraki, kano i liu kanga to sie pochalastam. Pamietam jak plakalem jako dzieciak z towodu braku kano w MKII:)) Ostatecznie wybaczylem imten grzech, poniewaz Baraka w zupelnosci  mi podpasowal:)

Mam wilka nadzieje ,ze MK9 bedzie tym dla serii czym dla street fightera jest SF4:)

----------------------------------------------------

Nie piszemy posta pod postem, więc połączyłem oba. Tak, abyś wiedział na przyszłość ;) davidkoz

effe

Nie no skorpion musi być to ikona MK, bardzo dobrze się nim grało, z tego co pamiętam to w każdej części był. Ale fakt, dziwi troche, że nie ma go w traileru. Dobrze, że raiden jest bo to jest mój ulubiony bohater :)

davidkoz

Nie ma go w trailerze, bo to taki zabieg marketingowy, dobrze wiedzieli, że nie dając go będzie fala pytań o niego i nie pewność, strach w oczach fanów i dobrze, bo to w końcu MK, ma być dla nas brutalny ;)

Cobra

...
Cytat: effe w Czerwiec 10, 2010, 09:46:13 PM
z tego co pamiętam to w każdej części był.
... Scorpiona nie było w MK3

Adept

Cytat: Cobra w Czerwiec 10, 2010, 10:05:38 PM
...
Cytat: effe w Czerwiec 10, 2010, 09:46:13 PM
z tego co pamiętam to w każdej części był.
... Scorpiona nie było w MK3

Taaa za co Midway zostało zasypane przekleństwami od fanów. Nie powtórzą tego samego błędu. Co to, to nie :)

effe

No tak macie rację, faktycznie wtedy go brakowało, może dlatego przegapiłem to, ponieważ bardzo krótko grałem w tą cześć MK.

Myślę jednak, że w tej części będzie scorpion, jest to jeden z główniejszych bohaterów i bez niego MK to nie MK.

Hanzo Hasashi


-Luna-

OK, teraz kolej na chłodniejsze podsumowanie tego trailera, bo i zdradził on kilka rzeczy. Więc od początku...

Render przedstawia Radiena i Shao, co prawda Raidena nie ma już w gameplayu, natomiast można w ciemno strzelić iż pojawi się on jako postać grywalna. Również należy zwrócić uwagę na znajomy battleground, który w mojej opinii jest naprawdę świetnie wykonany (mówię o battlegroundzie, ponieważ arena pojawia się w gameplayu).

Dalej mamy znajomy Deadpool (a przynajmniej plansza robi wrażenie jego odswieżonej wersji), na uwagę zasługuje ruchome tło (czego w MKvsDC absolutnie nie uświadczyliśmy), a mam na myśli wiszącego na hakach, wijacego się człowieka spuszczanego powoli do kwasu. Ponadto we fragmencie Johny Cage robi 2xLP co z miejsca przywodzi na myśl odsłony dwuwymiarowe.

Elementy systemu wciąż są słabo widoczne na trailerku, natomiast kilka ciekawostek nasówa mi się z miejsca. Wystarczy spojrzeć na rzut robiony Johnyemu przez Sub Zero i niezłe efekty krwi jakie widzimy, ponadto wbity lodowy miecz zdaje się zostawać w ciele Johnyego, a blizna jakby zostaje.

Wiele dyskusji wzbudziła "brutalność" w poprzedniej odsłonie. Tym razem zdaje się, iż Boon z nawiązką odkupi swoje winy. Przyjżyjcie się głowie Sub Zero i podłodze. Tak, krew wydaje się zostawać na ubraniach i na podłodze. Dla mnie bomba.

Do łask zdają się powracać również wszelkiego rodzaju projectile. System 2D = brak uników w głąb ekranu = stare dobre combosy z MK3. Wystarczy spojrzeć na fragment walki Mileny i Sectora. Teleporty mówią same za siebie.

Powraca tryb 2vs2 lub coś na ten kształt, więcej dowiemy się pewnie niebawem, natomiast nowością jest tagowanie z oddaniem ciosu.

Powracają też stage fatality w klasycznym stylu, dobrze znane i lubiane The Pit tylko to potwierdza.

Fatality to osobna bajka, i nowa klasa w MK. Końcówka trailera mówi sama za siebie, ja natomiast bardziej zwróciłem uwagę na wykończenie w wykonaniu Johnyego z efekciarskim podtuningowanym rentgenem. To jest fatality, czego dowodem jest sciemnienie się ekranu gdy Johny wykonuje ten cios.


Teraz sprawa postaci. Z tego co widzimy mamy:
-Reptile

-Sub-Zero

-Mileena

-Kung Lao

-Shao Khan

-Johny Cage (aka Jasiu Klatka)

-Sektor

-Nightwolf


Do tego wyżej wymieniony Raiden jest mielalże pewniakiem. Z dostępnych materiałów widać jeszcze walczące postacie w tle The Pit które moim zdaniem wydają się być Kano i Baraką, potwierdza teorię tą poniekąd brak Kano zakutego na arenie Shao Khana, Sonya zresztą również jest tam nieobecna. Nie wiadomo póki co nic w temacie powrotu reszty ikon MK jak Liu Kang czy Scorpiona, jednak również te postacie wydają się być pewniakami. Czy wróci Shang Tsung? Oby, póki co mamy go obecnego na swoim tronie w jednej z aren.

Co do samych aren. Mamy nawiązania zarówno do MK1, MK2 jak i MK3 (areny na której pojawia się Kung Lao czy Mileena - ulice). Z widocznych na trailerze mamy nadmieniony jeszcze Deadpool i The Pit, pojawił się podtuningowany Living Forest (a może to inna arena?). Ogólnie klimatem sięgają najlepszych czasów serii.

Podsumowując. Można nieśmiało snuć poraz pierwszy od dawna przypuszczenie że dostaniemy zarazem nową jak i starą jakość. zatwardziali fani MK moga w końcu choćby lekko zacząć wierzyć na powrót w swoją ulubiona serię. Reboot? Rewolucja? Tego póki co nie wiemy, natomiast jedno jest jasne - coś się zmieniło. Tak więc czekamy na więcej informacji w nadziei że od teraz będzie już tylko lepiej! Na osłodę odświeżone logo:

Ninja-Spectre

Cytat: Adept w Czerwiec 10, 2010, 09:32:31 PM
Cytat: SlaveMe TortueMe KillMe w Czerwiec 10, 2010, 09:30:42 PM
Witam nowych........

Ja się zastanawiam czy hao będzie grywalna postacią bo jak na razie tylko z Raidenem sie lał.... I oby najsławniejszy Fatal powrócił do Suba

No bez jaj SlaveMe... Jak Shao będzie grywalny to ja dziękuję. Boss Mortal Kombat jest tylko jeden. On musi być ostatnim przeciwnikiem! Tylko i wyłącznie!

Adept nie zrozumiałeś. Wyraźnie napisał Hao, czyli chodzi o naszego ulubionego wojownika z Deadly Aliance ;):



Uploaded with ImageShack.us


SlaveMe TortueMe KillMe

Właśnie, Adept...
Nie ogarniasz tematu :D

Mati

król maciuś1wszy: Czy nie wydaje sie wam, że od deadly alliance ciosy postaci sa bardzo sztywne Mnie to dobija jak widze jak oni wyprowadzaja ciosy. W porównaniu do animacji z tekkenaVFDOA te sa moim zdaniem bardzo marne. Wkur..  -gdzie jest baraka Mam nadzieje ze sie znajdzie w finalnym produkcie

Chyle czolo

Po co Noob Saibot a po to ze ja chce ;d bo lubie ta postac i sobie nia chetnie pogram ;d
Liu Kang musi byc tak samo Scorpion ;p Shanga tez nie powinno zabraknac ;]

Mati


SlaveMe TortueMe KillMe

Jakby nie patrzeć od MK do MK3 mamy 28 postaci. Skoro normalna bijatyka ma ok 20 fighterów to i tak dostaniemy prawie wszystkich. Wyłączając najprawdopodobniej Motaro.

Adept

Cytat: SlaveMe TortueMe KillMe w Czerwiec 10, 2010, 11:06:33 PM
Jakby nie patrzeć od MK do MK3 mamy 28 postaci. Skoro normalna bijatyka ma ok 20 fighterów to i tak dostaniemy prawie wszystkich. Wyłączając najprawdopodobniej Motaro.

Ja tak tylko zapytam... Skąd to diaska wiecie, że będzie więcej niż 20 postaci?? W Mortal Kombat II było dwunastu wojowników. W MK9 sądzę, że będzie MAX piętnastu.

-Luna-

Ja myślę, że jednak dadzą minimum 20 Adept. Nawet w MKvsDC dali, gdyby z tak bogatego uniwersum zrobili 15 postaci to by ich fani zjedli, recenzenci zresztą też.

Cobra

#68
A ja, na moje zabójcze oko, sądzę iż będzie 16 kombatantów !

-Luna-

Cytat: Cobra w Czerwiec 10, 2010, 11:15:04 PM
A ja na moje zabójcze oko mówię że będzie 16 kombatantów !

Chyba masz na myśli tego zabójczego zeza pionkuXD Postaci będzie około 20. Zresztą może na E3 pokażą roster;) Poczekajmy te 5 dni:D

Cobra

OFFTOP: Tak, tak na mojego zabójczego zeza (którego nie mam xD)

No 5 dni, tzn za 42 min, 4 dni ! :D

SlaveMe TortueMe KillMe

Cytat: Adept w Czerwiec 10, 2010, 11:10:25 PM
Cytat: SlaveMe TortueMe KillMe w Czerwiec 10, 2010, 11:06:33 PM
Jakby nie patrzeć od MK do MK3 mamy 28 postaci. Skoro normalna bijatyka ma ok 20 fighterów to i tak dostaniemy prawie wszystkich. Wyłączając najprawdopodobniej Motaro.

Ja tak tylko zapytam... Skąd to diaska wiecie, że będzie więcej niż 20 postaci?? W Mortal Kombat II było dwunastu wojowników. W MK9 sądzę, że będzie MAX piętnastu.
Spekuluję na podstawie tego że od MK3 do MKvsDC, nie wliczając oczywiście MKA liczba postaci balansowała od 20 do 25.....
Ja bym chciał Quana Chi bo to by wkurwiło niezliczoną ilość osób  ;D

Ninja-Spectre

Dokładnie, teraz taka tendencja, ze trzeba conajmniej 20-25 postaci w grze. Szczególnie, że nie jest to nowy tytuł i przez te kilkanaście lat przewinęło się postaci kilkadziesiąt. I przy 15 postaciach na pewno by zabrakło sporo lubianych. A pewnie pojawi się kilka nowych postaci.
Teraz masz ich 8 bez Shao Kahna, dodaj z 5 nowych to ci zostają 2 miejsca. A z podstawowych postaci nie ma na razie: Scorpiona, Kano, Jaxa, Kitany, Liu Kanga, Sonyi, Shang Tsunga czy Baraki. Nie mówiąc o lubianych, ale trochę mniej popularnych: Kabala, Cyraxa, Smoka, Noob Saibota, Jade czy Ermaca.
To weź te 8 co są, dodaj te 8 podstawowych co wymieniłem i przynajmniej ze 4 z tych mniej popularnych to już masz 20. I dodaj z 5 nowych to masz 25.

SlaveMe TortueMe KillMe

Cieszę się, że się zgadzasz N-S :) Wszakże JA zawsze mam rację....
Chociaż ja bym przeżył bez tych nowych postaci. Tak jak nie wprowadzono nowych postaci w MK:SM, a jedynie wprowadzono kilka fighterów "młodszych stażem" w świecie MK, jak chociażby Ermac lub Kabal [no ten to akurat jako malutki smakołyk i puszczenie oczka do fanów.....  ;)]
Ze wszystkim ukrytymi postaciami i Bossami do MK3 jest 28 postaci. Dlatego myślę, że jeśli daliby 23-24 wojowników to wszyscy byśmy byli zadowoleni.....

Martins

#74
Ja bym z oceną systemu, który rzekomo wrócił do ery świetnego 2d, to się na razie wstrzymał. Niektóre ruchy dalej wyglądają nieco sztywno. Poza tym postawy postaci przypominają te z poprzednich odsłon 3d, co nie nastraja optymistycznie.

Semek

#75

Do tego chcialbym nowych fajterow tak 3-4.
Takie propozycje:
- jakiegoś cichego zabojce araba na wzor bohatera z assassins creed, tylko ze bardziej mrocznego i zeschzizowanego. Panowal by nad piaskiem
- "wampirkę", tylko iech to bedzie wampir na miare MK, a nie jakby uciekla z pudelka na zabawki. Ma byc zwinna jak kot, do tego seksowna
- jakiegos wielkiego chlopa, powolnego ale z miazdzacymi rzutami. Podkreslam wielkiego
- damska wersje carnage ze spider mana. To marzy mi sie od zawsze. Pochodzila by ze swiata gdzie występuje drahmin:)

P.S jak wstawic zdjecie ? jak daje na ikonke to pojawa sie w polu tekstowym  

-Luna-

Ja sie szczerze przyznam, że będzie mi brakowało tylko Ermaca...bardzo podobał mi się w MK:D właśnie. Co do systemu to jak już mówiłem, niech te ciosy będą sztywno wygladały, ale jeśli jest to 2D, to to tak nie przeszkadza. Przecież takie ciosy były w MK1-MKT:)

Semek

#77
Cytat: -Luna- w Czerwiec 11, 2010, 10:12:02 AM
Ja sie szczerze przyznam, że będzie mi brakowało tylko Ermaca...bardzo podobał mi się w MK:D właśnie. Co do systemu to jak już mówiłem, niech te ciosy będą sztywno wygladały, ale jeśli jest to 2D, to to tak nie przeszkadza. Przecież takie ciosy były w MK1-MKT:)

Luna sadze ,ze tam naturalnie to wygladalo, bo bylo digitalizowane. Ciosy mialy potezna moc, jaksie kogos jebnelo z uppercuta to poteznie to wygladalo. Obecnie tak plastikowo, az tandetnie. Zobaczcie sobie w takim tekkenie jak kogos uderzysz mocarnym ciosem to az leci. A w nowych mortalach jakby walaili w plasteline. Motion capture wyglada jakby skorzystali z kilku kulek uchwytujacych ruch. Na kazda konczyne po jednej. A we wzorze do nasladowania jakim moim skromnym zdaniem jest tekken jesli chodzi o MC, na kazda konczyne przypadalo po klka - klkanasnie kulek. Mam wielka nadzieje, ze w koncu to zroba tak jak powinno byc. A najlepiej jakby kazdy mial jeden styl + specjale. Ządam animacji na poziomie SF IV:P:P:P

-Luna-

Ty chyba nie widziałeś jak się ruszaja postacie w Virtua Fighter skoro Tekken jest dla ciebie wzorem... Poza tym kolego nie wiem jak ty sobie wyobrażasz grę z systemem 2D i ultrarealistyczną otoczką. Albo albo. Nie da się zwyczajnie połączyć tych dwóch opcji. Czy taki np SF4 jest wg ciebie mniej sztywny? Po prostu tam mają inne rodzaje animacji związane z typem gameplayu. Aż tak strasznie to też te postacie na trailerze nie wyglądają, a zauważ że to pokazówka z bardzo wczesnej wersji sklejona "na szybko" co można stwierdzić po braku HUDa na ekranie.

Semek

Cytat: -Luna- w Czerwiec 11, 2010, 01:47:27 PM
Ty chyba nie widziałeś jak się ruszaja postacie w Virtua Fighter skoro Tekken jest dla ciebie wzorem... Poza tym kolego nie wiem jak ty sobie wyobrażasz grę z systemem 2D i ultrarealistyczną otoczką. Albo albo. Nie da się zwyczajnie połączyć tych dwóch opcji. Czy taki np SF4 jest wg ciebie mniej sztywny? Po prostu tam mają inne rodzaje animacji związane z typem gameplayu. Aż tak strasznie to też te postacie na trailerze nie wyglądają, a zauważ że to pokazówka z bardzo wczesnej wersji sklejona "na szybko" co można stwierdzić po braku HUDa na ekranie.
Luna sądzisz,że nie da się bijatyki w 2D (2,5D) dobrze animować?? Podam ci prosty przykład w sumie to dwa: sprite`owa street fighter III i w 2,5D SFIV. Jeśli dla Ciebie tam animacja postaci nie jest Bliska perfekcji to chyba jesteś pierwszą osobą ,która tego nie widzi. Z tym VF już nie przesadzaj bo z tekkenem jest na zbliżonym poziomie.
Dla mnie animacja jest podstawą każdej dobrej bijatyki, bo o to w tych grach chodzi o jak nalpesze odwzorowanie sztuki walki, głębię i sysytem ,a nie bójka klocków lego jak to jest od czasu MK DA. Kopie z obrotu a to wygląda jakby jakiś dres machał basebalem. I nie ma bata,zebyś mi wmówił ,że na tym trailerze to dobrze wygląda, ponieważ animacja jest kpiną przez wielkie k. Oby tak nie było na koniec.
Uwilbiam tą serię, ale nie mog\ę patrzeć jak niektórzy ją na siłe upiększaja. Przepraszam ,ale po MK trilogy tasiemiec spadł bardzo nisko:(((((

Piekielny Scorpion

#80
No nareszcie pierwszy prawdziwy trailer nowego Mortala jak dla mnie zapowiada się super ciesze się że wróciła brutalność i niema żadnych batmanów fajnie by było gdyby pojawili się jeszcze Scorpion, Cyrax, Ermac, Kitana, Shang Tsung, Noob Saibot, Baraka fajnie było by zobaczyć Quana ale chyba by trochę nie pasował ciężko powiedzieć w każdym razie nie mogę się doczekać premiery moja konsola już czeka na nowego Mortala

Adept

#81
Cytat: SlaveMe TortueMe KillMe w Czerwiec 10, 2010, 11:22:50 PM
Ja bym chciał Quana Chi bo to by wkurwiło niezliczoną ilość osób  ;D

A idź pan w ch... ;D

Cytat: Król Maciuś w Czerwiec 10, 2010, 11:22:50 PM
akiegoś cichego zabojce araba na wzor bohatera z assassins creed, tylko ze bardziej mroczny i zeschzizowany. Panowal by nad piaskiem

Żadnych nowych postaci! A po za tym czy naprawdę trzeba nam araba? Z jakiej racji? Bo brakuje tej nacji? Brakuje więc również Portugalczyka, żyda i albinosa. To, że w innych grach pewne nacje są fajne, nie znaczy, że MUSZĄ być w Mortal Kombat, poza tym oczywisty jest fakt, iż wojownik jaki proponujesz to byłaby kalka tego z Assassins Creed lub Książę Persji. Kalkom stanowczo mówimy nie.

Cytat: Król Maciuś w Czerwiec 10, 2010, 11:22:50 PM
"wampirkę", tylko iech to bedzie wampir na miare MK, a nie jakby uciekla z pudelka na zabawki. Ma byc zwinna jak kot, do tego seksowna

Wampir przecież już jest w Mortal Kombat. Nie zachwyca niczym.

Cytat: Król Maciuś w Czerwiec 10, 2010, 11:22:50 PM
jakiegos wielkiego chlopa, powolnego ale z miazdzacymi rzutami. Podkreslam wielkiego

Tym razem kalka Virtua Fighter? ( http://www.ps3station.com/pictures/44/Virtua-Fighter-5-02.jpg )

Kwestia jest taka: Nowe postacie w Mortal Kombat od Mortal Kombat Trilogy ssą pałkę. Są beznadziejne i jedynie wkurzają niezliczoną ilość fanów. Popatrz na rankingi ulubionych wojowników, nie tylko na tym forum, ale również na światowych. Ile jest w nich klasycznych postaci? A ile tych nowych? No właśnie. Więc uznaj proszę, że Mortal Kombat i nowe postacie po prostu kolidują ze sobą. Po tylu epizodach klimatycznych wojowników po prostu nie da się wymyślić czegoś równie zajebistego. Postacie z MK były wymyślane w latach 90, czyli w czasach, kiedy można było tworzyć otoczkę danej gry. Obecnie nie da się wymyślić kogoś równie oryginalnego, kto nie tylko pasowałby do serii, ale również nie był kalką innych bijatyk/gier. Niestety mamy przesyt na rynku i każda praktycznie nowa postać przypomina kogoś innego lub pasuje do Mortal Kombat tak jak homoseksualizm do mojej osoby. Taki czasy. To nie jest Tekken, gdzie obojętnie kogo się doda, to będzie pasował. To jest Mortal Kombat, które brutalnie ukazuje, że specyfika klimatu nie pozwala zbytnio na manewrowanie postaciami.


Cytat: Król Maciuś w Czerwiec 10, 2010, 11:22:50 PM
jak wstawic zdjecie ? jak daje na ikonke to pojawa sie w polu tekstowym

Wpisujesz tag [img ]http://adres zakończony jpg[/img]

król maciuś1wszy -> Ja bym radził uważać na -Lunę-, bo właśnie wchodzisz na grząski grunt wdając się w rozprawę o bijatykach z nim.

-Luna-

Cytat: król maciuś1wszy w Czerwiec 11, 2010, 03:08:38 PM
Cytat: -Luna- w Czerwiec 11, 2010, 01:47:27 PM
Ty chyba nie widziałeś jak się ruszaja postacie w Virtua Fighter skoro Tekken jest dla ciebie wzorem... Poza tym kolego nie wiem jak ty sobie wyobrażasz grę z systemem 2D i ultrarealistyczną otoczką. Albo albo. Nie da się zwyczajnie połączyć tych dwóch opcji. Czy taki np SF4 jest wg ciebie mniej sztywny? Po prostu tam mają inne rodzaje animacji związane z typem gameplayu. Aż tak strasznie to też te postacie na trailerze nie wyglądają, a zauważ że to pokazówka z bardzo wczesnej wersji sklejona "na szybko" co można stwierdzić po braku HUDa na ekranie.
Luna sądzisz,że nie da się bijatyki w 2D (2,5D) dobrze animować?? Podam ci prosty przykład w sumie to dwa: sprite`owa street fighter III i w 2,5D SFIV. Jeśli dla Ciebie tam animacja postaci nie jest Bliska perfekcji to chyba jesteś pierwszą osobą ,która tego nie widzi. Z tym VF już nie przesadzaj bo z tekkenem jest na zbliżonym poziomie.
Dla mnie animacja jest podstawą każdej dobrej bijatyki, bo o to w tych grach chodzi o jak nalpesze odwzorowanie sztuki walki, głębię i sysytem ,a nie bójka klocków lego jak to jest od czasu MK DA. Kopie z obrotu a to wygląda jakby jakiś dres machał basebalem. I nie ma bata,zebyś mi wmówił ,że na tym trailerze to dobrze wygląda, ponieważ animacja jest kpiną przez wielkie k. Oby tak nie było na koniec.
Uwilbiam tą serię, ale nie mog\ę patrzeć jak niektórzy ją na siłe upiększaja. Przepraszam ,ale po MK trilogy tasiemiec spadł bardzo nisko:(((((

Jeśli dla ciebie podstawą gry jest REALNA ANIMACJA to ja nie wiem co ty robisz w ogóle w temacie o mordobiciach, heh nawet ogólnie o grach...bo chyba nie da się ukryć że w większym lub mniejszym stopniu jakieś 90% gier od realiów jak najbardziej ucieka. Tyś się przyczepił tego, aby pewne elementy MK przemodelowali na nie wiadomo jak realne, co zwyczajnie miejsca mieć nie może. MK to specyficzna seria, wywodzi się ze specyficznych czasów które to miały specyficzne wzorce (badź też je tworzyły). Owszem, w grach 3D sam narzekam na animację jak cholera, zresztą poczytaj w tematach o MKvsDC co pisałem. Natomiast dostając grę z systemem 2D proszę cię...nie czepiaj się animacji jaką przedstawili bo to ma być podejście w stronę MK2/MK3 gdzie TAKA ANIMACJA BYŁA.

O bijatykach 2D to ty mi nie mów, bo w temacie jestem od lat. Fakt, bardzo realne są te animacje w najlepszych markach na rynku, rozciągające się łapy w SF3, rozlewający się spermoid w BB, czy inne popaprańce. To co ty uważasz za "realną animację" to chyba w twojej głowie ilość klatek jaka przypada na cios postaci.

Koniec końców powiem jedno. Albo lubisz podejscie do tematu które prezentuje MK albo nie, jeśli nie to naprawdę na tej generacji sprzętu jest wiele marek które cię zadowolą.

Cobra

#83
...
Cytat: król maciuś1wszy w Czerwiec 11, 2010, 03:08:38 PM
Z tym VF już nie przesadzaj bo z tekkenem jest na zbliżonym poziomie.
::) proszę że wybuchnę śmiechem!
Cytat: Adept w Czerwiec 11, 2010, 05:22:53 PM
Kwestia jest taka: Nowe postacie w Mortal Kombat od Mortal Kombat Trilogy ssą pałkę. Są beznadziejne i jedynie wkurzają niezliczoną ilość fanów.
Drogi Adepcie, wypraszam to sobie!
Ostatnio, dyskutowaliśmy z Luną na temat postaci w MK.
I dla mnie, jak i dla LUNY (przynajmniej tak to zrozumiałem), to prawdziwe postacie skończyły się na MK DA.
Przecież, takie postacie jak Kenshin, Frost, Drahimn (ulubieniec Pawła z mk da), Li Mei etc..
To znakomite postacie! Nie mam zielonego pojęcia, co do nich masz...
... Po części zgodzę się z Adeptem, nowe postacie z Mortal kombat kolidują ze sobą...
Ed już pokazał nam, jakie to "zajebiste" postacie, umie wymyślić (chodzi mi o MK D i MK A).
Nie da się ukryć, stworzenie ORYGINALNEJ postaci która by pasowała w tych czasach to wielki wyczyn... (nie mówiąc o takim tekkenie, bo tam nie jakie gówno byś dał to i tak będzie pasować)  (musiałem to napisać, wiem że "skserowałem" od Adepta)
Cytat: król maciuś1wszy w Czerwiec 11, 2010, 03:08:38 PM
Uwielbiam tą serię, ale nie mogę patrzeć jak niektórzy ją na siłę upiększają. Przepraszam ,ale po MK TRILOGY tasiemiec spadł bardzo nisko:(((((
Jeżeli to było skierowane do LUNY, to zaufaj mi kolego, nie znam żadnego fana Mortala który by tak jeździł po Mortal Kombat... (oczywiście chodzi o 3D 8))
Cytat: Adept w Czerwiec 11, 2010, 05:22:53 PM
król maciuś1wszy -> Ja bym radził uważać na -Lunę-, bo właśnie wchodzisz na grząski grunt wdając się w rozprawę o bijatykach z nim.
Co racja to racja, Luna to koneser Fighterów :)

robaczek

Ja tylko dodam, że jeśli jeszcze nikt nie sprawdził, to premiera MK9 zapowiadana jest na marzec 2011.

To dla tych, którzy chcieli dokładniejszego info o dacie premiery.

Semek

#85
Luna juz nie zganiaj na wszystkie gatunki gier. W bijatykach zawsze liczyła sie animacja fajterów. Klimat i system walki może sa najważniejsze, ale dla mnie mordoklepki w których sie sztywno leja sa sztuczne  i nie chodzi tutaj o jakas realistycznosc, ktora mi wmawiasz, tylko o sposob jak sie poruszaja, aby wygladali naturanie. Gdybym patrzyl na realistycznosc to nigdy bym nie zagral w MK/SF/GGX, poniewaz wszystko fruwa i rzuca projectilami. Chodzi o to ,żeby te ciosy sie prezentowały normalnie.  Te od MK:DA nie wygladaja normalnie. Niestety ale mortal kombat 9 nie jest w 2D to jest pseudo 2D (tylko plaszczyzna pojedynku jest w jednej osi,a reszta jest w 3D) także nie wmawaij mi, ze to jest 2D bo gra jest robiona w 3D. Poza tym zauwazyles zebym narzekal na MK - MKT ?? Tam animacja stała na wyskoim poziomie, dopiero od wkroczenia w 3D zaczelo byc plastikowo.
Zreszta tutaj masz linki i sobie porownaj, gdzie jak sie poruszaja.
http://www.youtube.com/watch?v=_h1rYsi9WuQ&feature=related
i
http://www.youtube.com/watch?v=FN_vinsW6xs


Adept wiele postaci jest kalkami. Jesli juz tak na to wszystko patrzysz to już nie powinna powstać żadna mordoklepka bo już wszystko było. Dlaczego nie może być jakiegoś assassina, tajemniczego, mrocznego? Ja nie chce żeby wrzucali kopii , tylko żeby to był kozak na miarę MK. Dlaczego nie może być silnej postaci? Tak samo mogę powiedzieć ,że zrabali w VF z wolfem , poniewaz silacz juz byl wczesniej w SFII w postaci Zangiefa. NIe można tak do tego podchodzic:)) Aha i Scorpion marzy mi sie taki jak na awatarze w klasycznym stroju z jedynki po lekkim liftingu:)


Cytat: król maciuś1wszy w Czerwiec 11, 2010, 03:08:38 PM
Z tym VF już nie przesadzaj bo z tekkenem jest na zbliżonym poziomie.
::) proszę że wybuchnę śmiechem!

Cobra@  Prosze podaj mi co cie tak rozbawilo i uargumentuj to, bo smiac sie kazdy potrafi:)

Przepraszam za druga wiadomosc z rzedu, zapomnialem dodac tego do poprzedniej. Ja to teraz polaczyc w calosc? NIe moge skasowac tych wiadomosci

--------------------------------------------------------------------

Nie piszemy posta pod postem! Edytowałem i wkleiłem wszystko do jednego. Davidkoz

Ninja-Spectre

Cytat: Adept w Czerwiec 11, 2010, 05:22:53 PM



Cytat: Król Maciuś w Czerwiec 10, 2010, 11:22:50 PM
"wampirkę", tylko iech to bedzie wampir na miare MK, a nie jakby uciekla z pudelka na zabawki. Ma byc zwinna jak kot, do tego seksowna

Wampir przecież już jest w Mortal Kombat. Nie zachwyca niczym.

Cytat: Król Maciuś w Czerwiec 10, 2010, 11:22:50 PM
jakiegos wielkiego chlopa, powolnego ale z miazdzacymi rzutami. Podkreslam wielkiego

Tym razem kalka Virtua Fighter? ( http://www.ps3station.com/pictures/44/Virtua-Fighter-5-02.jpg )


Czemu VF ? W prawie każdym mordobiciu jest taka postać. Mi się to kojarzy z Zangiefem z SF. CHociaż w MK takiej postaci raczej nie było. Chyba, ze uznać subbossów typu Goro za takie postacie.

Cytat: Adept w Czerwiec 11, 2010, 05:22:53 PM

Kwestia jest taka: Nowe postacie w Mortal Kombat od Mortal Kombat Trilogy ssą pałkę. Są beznadziejne i jedynie wkurzają niezliczoną ilość fanów. Popatrz na rankingi ulubionych wojowników, nie tylko na tym forum, ale również na światowych. Ile jest w nich klasycznych postaci? A ile tych nowych? No właśnie. Więc uznaj proszę, że Mortal Kombat i nowe postacie po prostu kolidują ze sobą. Po tylu epizodach klimatycznych wojowników po prostu nie da się wymyślić czegoś równie zajebistego. Postacie z MK były wymyślane w latach 90, czyli w czasach, kiedy można było tworzyć otoczkę danej gry. Obecnie nie da się wymyślić kogoś równie oryginalnego, kto nie tylko pasowałby do serii, ale również nie był kalką innych bijatyk/gier. Niestety mamy przesyt na rynku i każda praktycznie nowa postać przypomina kogoś innego lub pasuje do Mortal Kombat tak jak homoseksualizm do mojej osoby. Taki czasy. To nie jest Tekken, gdzie obojętnie kogo się doda, to będzie pasował. To jest Mortal Kombat, które brutalnie ukazuje, że specyfika klimatu nie pozwala zbytnio na manewrowanie postaciami.

Dlaczego od MKT ? W samym MKT jedyną postacią nową był ukryty Chameleon (na Nintendo Khameleon). Od Mk4 dopiero było coraz gorzej z tworzeniem nowych postaci. Chociaż z tym też było różnie: niektóre postacie w miarę wychodziły. Ale fakt, ze najlepsze najbardizej znane postacie są te ze starych MK. Tak jak same gry, część osób pewnie nie wie czy wychodziło jeszcze coś po MK4.

Co do Quan Chi to w Mk4 był dość klimatyczny, zrąbali go w MKDA.

-Luna-

Mnie się wydaje, że problem tych nowych postaci (czyli tych od MK:DA) polega głównie na tym, że one pojawiły się w tych częściach raczej mało lubianych. Nie można zapomniec że i wcześniej zdarzały się "ftopy". Stryker np (choć ja tam lubię strzelać z pistoletu w UMK3:p), czy tysiąc ninjasów.

Ja nie mam się za żadnego speca etcXD Po prostu ograłem to i owo. MK ma ciosy takie...filmowe. To leży głęboko w korzeniach starych filmów mordoklepanych zwłaszcza tych azjatyckich. Tam walki własnie są takimi pojedynczymi "sztywnymi" ciosami. MK już takie jest. Poza tym to co do tej pory widzimy na filmiku na silniku gry, jest tylko pokazówką która w dodatku ukazuje bardzo drobne wycinki pojedynczych akcji. Pewnie, że najbardziej w oczy rzuca się kawałek z Subem i Mileena, bo tam mamy taką własnie fizykę jak poprzednie mortale. Obadamy po E3 jak się gra zachowuje, bo wierzę iż pokażą grywalne demo tam na targach.

I teraz wracamy do mojego ulubionego tematu... Tekken vs Virtua Fighter. Pomijam już fakt totalnej zrzynki Namco z tego co w systemie robi SegaXD Zagraj walkę w VF i w Tekkena i potem mi w oczy powiedz, że tekken ma:
-lepsze kolizje
-lepsze animacje obrywania
-lepsze animacje przechodzenia pomiędzy poszczególnymi ciosami i counterami
-bardziej urealniony system walki (o to co przyniesie VF:Final Evolution nawet nie zachaczam bo Tekken staje się głupia grą dla dzieci)
-JUGGLE, moje ulubione juggle...piękne animacje latających postaci która to np po ciosie w pysk (oczywiście w powietrzu) robi niepełne 3 obroty 360 stopni, bo w pewnym momencie przestaje się kręcić aby idealnie uderzyć na ziemię plecami

Ja zawsze jestem pod wrażeniem wypowiedzi osób wychwalających tekkena w konfrontacji z VF (a wiedz, ze jeszcze nie tak dawno byłem zażartym fanem Tekkena i mam wciąz na PSP T:DR bo T6 sprzedałem po 2 tygodniach grania). Tekken był, jest i będzie zawsze zapożyczonymi pomysłami w mniejszym lub większym stopniu a dobra jakość postaci skończyła się w tej serii na numerze 3 (wersji automatowej, choć o Eddyego bym się kłócił). Jeśli zatem takie studio developerskie robiące MK stwierdzi, że nie dają nowych postaci bo np nie potrafia dorównać klasie starych zawodników, to ja jestem z nimi całym sercem! Ja wolę dobrać dobry tytuł zrobiony na dobrych podstawach, a nie tytuł wyHYPEowany którego gówniana jakość kryje się pod liczbami i marketingiem (znów tekken6... "najwiękeszy raster ever!", szkoda że nie dodali iż nowe postacie to pomyłka).

Podkreślam raz jeszcze, MK był taki właśnie sztywny i taki zapewne pozostanie, nie mamy prawa się temu dziwić, bo jeśli chcemy dobrego dynamicznego mordobicia nastawionego na ciężki atak (nawiązanie do tego niby dobrego SF4, to gra kampiarska co wiadomo nie od dziś) z arcadeowym klimatem majaczącym gdzieś tam w tle...MK w takim wydaniu moze być właśnie naszym marzeniem.

Bodzio

Cytat: król maciuś1wszy w Czerwiec 11, 2010, 06:56:57 PM
Cytat: król maciuś1wszy w Czerwiec 11, 2010, 03:08:38 PM
Z tym VF już nie przesadzaj bo z tekkenem jest na zbliżonym poziomie.
::) proszę że wybuchnę śmiechem!

Cobra@  Prosze podaj mi co cie tak rozbawilo i uargumentuj to, bo smiac sie kazdy potrafi:)

Przepraszam za druga wiadomosc z rzedu, zapomnialem dodac tego do poprzedniej. Ja to teraz polaczyc w calosc? NIe moge skasowac tych wiadomosci

Trzy posty pod rząd to lekka przesada. Proszę edytować posty następnym razem.

Adept

#89
Cytat: Cobra w Czerwiec 11, 2010, 06:37:03 PM
Drogi Adepcie, wypraszam to sobie!
Ostatnio, dyskutowaliśmy z Luną na temat postaci w MK.
I dla mnie, jak i dla LUNY (przynajmniej tak to zrozumiałem), to prawdziwe postacie skończyły się na MK DA.
Przecież, takie postacie jak Kenshin, Frost, Drahimn (ulubieniec Pawła z mk da), Li Mei etc..
To znakomite postacie! Nie mam zielonego pojęcia, co do nich masz...

To są fajne postacie. Jednak jest różnica między fajnymi postaciami, a zajebistymi postaciami. Żadna nowa postać IMO nie zdobędzie sobie takiego szacunku jak ta, która była od początku z serią. Tym sposobem bardziej klimatyczny jest Jax niż Li Mei. Po prostu priorytet pierwszeństwa. To co było stare, lepiej zachodzi w pamięć i kojarzy się z serią. Każda nowa zmiana lub dodanie wojownika to już lotto. Albo się uda wpasować, albo nie. Moim zdaniem mamy taki ogrom wojowników w universum Mortal Kombat, że naprawdę nie ma potrzeby wymyślać nowych wojowników.

Cytat: Król Maciuś w Czerwiec 11, 2010, 06:37:03 PM
Dlaczego nie może być jakiegoś assassina, tajemniczego, mrocznego?

Bo nawiązanie będzie oczywiste. Grając przeciwko takiemu komuś będę się zastanawiał skąd Altaïr przylazł do Mortal Kombat. Jak już wymyślać to coś co naprawdę nie jest popularne i wyeksponowane tak jak postać araba czy tam kogo z Assasins Creed. Niestety jak już napisałem gier powstało od groma i kilkadziesiąt z nich ma bardzo charakterystycznych bohaterów. Spece od wizerunku to już dawno standard w firmach developerskich. To nie moja, ani niczyja wina, że większość klimatycznych postaci została już wymyślona i przypisana innym grom. Taki sam problem istnieje w kinematografii, taki sam problem istnieje w grach komputerowych. Stąd coraz bardziej pokręcone i dokoksowane postacie w grach. Istnieją schematy, których nie przeskoczysz. Istnieją również charakterystyki przypisane seriom. Nie moja wina, że popełniam zbrodnię kojarzenia danych postaci z innymi tytułami. Rynek jest przesycony, a firmy robią wszystko, by wyeksponować dany typ charakterystyki postaci w ich tytułach.

Cytat: Król Maciuś w Czerwiec 11, 2010, 06:37:03 PM
Ja nie chce żeby wrzucali kopii , tylko żeby to był kozak na miarę MK

Kozaków w Mortal Kombat Wasz Mości dostatek.

Cytat: Król Maciuś w Czerwiec 11, 2010, 06:37:03 PM
Dlaczego nie może być silnej postaci?

Kto w Mortal Kombat nie jest silny? Każdy ma taką historię i taki klimat począwszy od pierwszych 2d gier, że to się w głowie nie mieści.

Cytat: Ninja-Spectre w Czerwiec 11, 2010, 06:37:03 PM
Dlaczego od MKT ? W samym MKT jedyną postacią nową był ukryty Chameleon (na Nintendo Khameleon). Od Mk4 dopiero było coraz gorzej z tworzeniem nowych postaci.

O to właśnie mi chodziło. Chciałem podkreślić, że Mortal Kombat Trilogy była ostatnią grą, która miała cokolwiek do zaoferowania pod względem postaci. Później MK4 i te ich Jarki i Kaie, to żenada na kółkach. W 2d nigdy nie było żenady. Nawet Stryker i Nightwolf dawali radę, ale w MK4? O la Boga.

davidkoz

a co Ty masz do Quan Chi? czy Reiko? Są tak samo dobrzy jak Shang Tsung czy Ermac, a o postaciach z MK DA nie będę mówił, bo po co mam dyskutować z kimś, kto nie miał tej gry niej więcej od primery? Szkoda mojego czasu i słów. Burak zawsze będzie burakiem i zamknie się w pokoju wśród czterech ścian narzekając na brak życia towarzyskiego ;)

Adept

#91
Cytat: davidkoz w Czerwiec 11, 2010, 10:54:30 PM
a co Ty masz do Quan Chi? czy Reiko? Są tak samo dobrzy jak Shang Tsung czy Ermac, a o postaciach z MK DA nie będę mówił, bo po co mam dyskutować z kimś, kto nie miał tej gry niej więcej od primery? Szkoda mojego czasu i słów. Burak zawsze będzie burakiem i zamknie się w pokoju wśród czterech ścian narzekając na brak życia towarzyskiego ;)

Co mam? Aż się powtórzę:
Quan Chi - Nie wiem po co wymyślili tę postać. Dla mnie jedynym czarnoksiężnikiem w Mortal Kombat to zawsze był i będzie Shang Tsung. I też nie mam pojęcia po jaką cholerę tworzy się wokoło tej postaci mit tego, że jest to najpotężniejszy czarnoksiężnik w historii turnieju Mortal Kombat. To działa na zasadzie "Jest potężny czarnoksiężnik, to zróbmy jeszcze potężniejszego!" A to jest jedno wielkie bullshit. "Shang Tsung ma ogniste kule ognia w kształcie czaszki, a to Quan Chi będzie miał zielone czaszki fireball!". Nie lubię Quana Chi, bo zabrał pozycję numer jeden czarnej magii Shang Tsungowi. Jest promowany na siłę, a jego ciosy? Wślizg ukradł wojownikom ninja. Wyjazd z góry ekranu to przecież zerżnięcie od Mileeny jej stompa, o ciosach łapanych nie będę się wypowiadał, bo to groteska. Ot zlepka innych postaci. Shanga, ninja, Mileeny. A hype na niego jest srogo przesadzony.

Martins

Tanya i Fujin to też fajne postaci. Kai i Jarek to faktycznie klamy, z kolei Quan to pasująca do klimatu MK postać. Dlatego sugestie jakoby nowe chłopki w MK4 to porażka, są zdecydowanie na wyrost.

Adept

#93
Tanya to taka Jade. Ani nikomu nie wadzi, ani się nią nie podniecają. Pasować pasuje. Jednak wyraźnie napisałem o co mi chodzi z nowymi postaciami w poprzednim poście. Nie kwestią jest, że trochę pasuje, a trochę nie w Mortal Kombat 4, tylko istotną rzeczą jest to, iż od tego tytułu zaczęły pojawiać się postacie żywcem nie pasujące do konwencji. Czyli stało się coś, co do tej pory się nie zdarzyło. Rozmawiałem swego czasu z Death Dealerem o tym i oboje uznaliśmy, że cyborgi jakie były takie były, że murzyn Jax jaki był taki był, ale nawet oni pasowali do klimatu Mortal Kombat. Różnica między Mortalami do Trilogy, a Mortalami od MK4 jest taka, że do Trilogy gramy wszystkimi postaciami. Wybieramy Strykera, Nightwolfa, Jade etc. I zabawa sprawia przyjemność. Natomiast od MK4 istnieją postacie, którymi nigdy grać nie będziemy. Bo prędzej zginę niż wezmę tego idiotę Kai, który chodzi na rękach jak małpa. Czyli nastąpiła rysa. Rysa oddzielająca postacie grywalne, od postaci totalnie zjebanych. A takiej przepaści nie uświadczyliśmy w klasykach.

Mówię z punktu widzenia gamingu. Jeżeli wybierze mi się Stryker czy Jax to spoko, zagram i będę miał ubaw. Jednak jeżeli w randomie wybierze mi się Kai w MK4, to ja takie coś już w dupie mam. Jeżeli gra mnie odrzuca choćby jedną postacią, to chyba coś jest nie tak, a soczyste jabłuszko zaczyna się psuć...

Martins

To fakt, że akurat od czwórki niektóre postaci tak zasysają, że nie chce się nimi w ogóle grać. W kwestii opinii o Tanyi, że jest podobna do Jade, to raczej w serii zabieg dość często powielany i takie praktyki czasem wychodzą na dobre. Przykład: Human Smoke- postać uwielbiana przez fanów, a  ciosy to kalka innych ninjasów. Ale tu już się kłania lenistwo Midway w kwestii wymyślenia tych paru oryginalnych ciosów. Tanya to raczej ciosy Cammy miała, a historię nawet lepszą od Jade.

Semek

#95
Luna@ fajnie sie z toba prowadzi konwersacje, ale sadzisz ze system tekkenowy Rp, Lp, Lk.Rk i blok do tylu jest zerzniety z VF? Predzej DOA zerezelo bezczelnie z VF (P,K,G) i moim zdaniem lepiej go wykorzystalo Zgodzic sie musze o wyzszosci kolizji itd. VF nad tekkenem. Jednak system raczej nie jest zapozyczony. Skoro tobie sie nie podoaba jugglowanie, to nie pisz ze to jest "chuj owe":) i z powodu miskow, kangorow i innych wynalazkow ta gra jest dziecinna. W tekkenie masz jedne z nalpeszych charakterow w bijatykach. Bryan , mishimowie, baek, marduk, king, lei, BRUCE, yoshimitsu, law, eddy, dragnov, nina i grubas bob to sa na prawde switne charaktery. Takze nie wiem o co w tym momencie chodzi. Zreszta fabula tekkena mimo , iz slaba to jak na bijatyki jest jedna z najlpeszych. A na pewno o niebo lepsza od mega powaznego VF.
MOze i teraz rozpeta sie pieklo ale sadze, ze w mordkolepkach nie ma lepszego systemu od SF:))) Wole uniwersum MK, ale defensywa i ofensywa ulicznego wojownika ma wiecej do zaoferowania graczowi, moze GGXX to nie jest, ale jest klasykiem. Nie zminnym od `92  bez kombinowania jak kon pod gore MK9 powinien postawic na prostote Mk i MKII wtedy bedzie swietnie:)

Adept@ poniewaz ty tak mowisz nie moze byc lepszego killera czarnoksieznika od Tsunga?? A ja tam wole Quan Chi od tej suchej dupy. Jest bad assem z całej pizdy, lubie jego rywalizacje z ST. NAdaje kolorytu i tak siwtnej juz fabule. Odnosnie araba tez nie chce zeby to byl altair tylko taka jego mortalowa wersja, moglby byc bogiem straznikiem jakiegos portalu na bliskim wschodie, ktory od tysiecy lat niebyl uzywany. A odnosnie twoich zydow i innych narodowosci, ty chyba zartujesz??? Maja byc sami amerykance, chinole i japonce?? Szkoda ze przed mkII nie napisales po co nam murzyn:))))

Martins

Cytat: król maciuś1wszy w Czerwiec 11, 2010, 11:51:09 PM
Zreszta fabula tekkena mimo , iz slaba to jak na bijatyki jest jedna z najlpeszych. A na pewno o niebo lepsza od mega powaznego VF.

Odważne stwierdzenie. Najgorsza rzecz w kwestii fabuły w jakiejkolwiek grze to to, że się kupy nie trzyma i Tekken od bodajże 4 części tej gry jest tego najbardziej dramatycznym przykładem. W kwestii Virtuy to, motywy jakimi kierują się postaci nigdy nie należały do zbyt wyszukanych, ale przynajmniej miały sens.

Mati

#97
Nie gralem w MKI MK II i MKIII gram w mortala od mk4 i powiem ze Quan jest bardzo dobra postacia, wole go niz shanga. ogolnie w MK4 fajnie mi sie gra. MK DA jest dobre, nie mam co narzekac ;] Macius napisales ze chcesz jakams nowa silna postac xD Po co ? mi wystarczy Goro, Motaro, Shao Kahn itp. malo ci ? A tak jak to Adept napisal to MK zla postac moze wplynac na wizerunek serii, to nie tekken ;p gdzie raczej ta postac przejdzie ;d




I zgodze sie z maciusiemzadania ciosow bardziej realistycznie pls bo to nie wiem jak by uderzalo poprostu robocopowo xDD az zal wyprowadzac cios, i moze mogloby  tak jak macius powiedzial bardziej reagowac na uderzenia a nie jakby walilo sie w plasteline ...

Ninja-Spectre

#98
Cytat: Mati w Czerwiec 12, 2010, 12:48:38 AM
Nie gralem w MKI MK II i MKIII gram w mortala od mk4 i powiem ze Quan jest bardzo dobra postacia, wole go niz shanga. ogolnie w MK4 fajnie mi sie gra.

:o :o :o :o :o ::) :'(  :-X To najwyższy czas zagrać. Bo zacząłeś grać od momentu kiedy sie wszystko zaczęło pierdolić ;).

Sim

#99
Cytat: Adept w Czerwiec 11, 2010, 11:04:11 PM
Cytat: davidkoz w Czerwiec 11, 2010, 10:54:30 PM
a co Ty masz do Quan Chi?

Co mam? Aż się powtórzę:
Quan Chi - Nie wiem po co wymyślili tę postać. Dla mnie jedynym czarnoksiężnikiem w Mortal Kombat to zawsze był i będzie Shang Tsung. I też nie mam pojęcia po jaką cholerę tworzy się wokoło tej postaci mit tego, że jest to najpotężniejszy czarnoksiężnik w historii turnieju Mortal Kombat. To działa na zasadzie "Jest potężny czarnoksiężnik, to zróbmy jeszcze potężniejszego!" A to jest jedno wielkie bullshit. "Shang Tsung ma ogniste kule ognia w kształcie czaszki, a to Quan Chi będzie miał zielone czaszki fireball!". Nie lubię Quana Chi, bo zabrał pozycję numer jeden czarnej magii Shang Tsungowi. Jest promowany na siłę, a jego ciosy? Wślizg ukradł wojownikom ninja. Wyjazd z góry ekranu to przecież zerżnięcie od Mileeny jej stompa, o ciosach łapanych nie będę się wypowiadał, bo to groteska. Ot zlepka innych postaci. Shanga, ninja, Mileeny. A hype na niego jest srogo przesadzony.

Mówisz praktycznie jak fanboy, dla którego ważny jest tylko jeden schemat, którego nie powinno się zmieniać. Oczywiście rozumiem takie rzeczy jak "po co coś zmieniać/poprawiać skoro dobrze działa" ale wtedy po co robić kolejne części. Trzeba się rozwijać, iść do przodu, nie stać w miejscu.

Cytat: Adept w Czerwiec 11, 2010, 11:25:02 PM
Nie kwestią jest, że trochę pasuje, a trochę nie w Mortal Kombat 4, tylko istotną rzeczą jest to, iż od tego tytułu zaczęły pojawiać się postacie żywcem nie pasujące do konwencji. Czyli stało się coś, co do tej pory się nie zdarzyło. Rozmawiałem swego czasu z Death Dealerem o tym i oboje uznaliśmy, że cyborgi jakie były takie były, że murzyn Jax jaki był taki był, ale nawet oni pasowali do klimatu Mortal Kombat. Różnica między Mortalami do Trilogy, a Mortalami od MK4 jest taka, że do Trilogy gramy wszystkimi postaciami. Wybieramy Strykera, Nightwolfa, Jade etc. I zabawa sprawia przyjemność. Natomiast od MK4 istnieją postacie, którymi nigdy grać nie będziemy. Bo prędzej zginę niż wezmę tego idiotę Kai, który chodzi na rękach jak małpa. Czyli nastąpiła rysa. Rysa oddzielająca postacie grywalne, od postaci totalnie zjebanych. A takiej przepaści nie uświadczyliśmy w klasykach.

J/w - fanboy. Ja osobiście (i inne osoby, które znam) uświadczyłem zgrzyt w klasykach a dokładnie w MK3. Tam klimat w porównaniu do MK2 był zrąbany, do tego straszny przesyt pseudo brutalności w postaci fatality, które były komiczne, nie mówiąc już o animality, który był zbędny. Niektóre postacie były ciekawe ale też niektóre odpychały ale to już kwestia gustu bo praktycznie każdy inaczej odebrał MK3.

Cytat: Adept w Czerwiec 11, 2010, 11:25:02 PMJeżeli gra mnie odrzuca choćby jedną postacią, to chyba coś jest nie tak, a soczyste jabłuszko zaczyna się psuć...

Kwestia gustu. Dla mnie MK4 był udany. MK:DA był ciekawy, MK:D też swoje plusy miał, MK:A odpychał mnie na dzień dobry - na siłę robiony i niedopracowany.

Piekielny Scorpion

W Mortal Kombat 4 może były dwie postacie gorsze czyli Kai czy Jarek ale na pewno się nie zgodzę że Quan do nich należy jest według o wiele bardziej klimatyczny i bezlitosny niż Shang ja się bardzo ciesze że pojawił się kolejny czarownik a nie tylko jeden do tego stary dziadek potrzebujący dusz do odmładzania się

Semek

No to pokolei:P
Cytat: Martins w Czerwiec 12, 2010, 12:05:46 AM
Cytat: król maciuś1wszy w Czerwiec 11, 2010, 11:51:09 PM
Zreszta fabula tekkena mimo , iz slaba to jak na bijatyki jest jedna z najlpeszych. A na pewno o niebo lepsza od mega powaznego VF.

Odważne stwierdzenie. Najgorsza rzecz w kwestii fabuły w jakiejkolwiek grze to to, że się kupy nie trzyma i Tekken od bodajże 4 części tej gry jest tego najbardziej dramatycznym przykładem. W kwestii Virtuy to, motywy jakimi kierują się postaci nigdy nie należały do zbyt wyszukanych, ale przynajmniej miały sens.

Sadze ze trzyma sie kupy:P linia czasu jest zachowana. Fabuła jest jak w telenoweli, ale za to ją lubie:)

Cytat: Piekielny Scorpion w Czerwiec 12, 2010, 08:36:52 AM
W Mortal Kombat 4 może były dwie postacie gorsze czyli Kai czy Jarek ale na pewno się nie zgodzę że Quan do nich należy jest według o wiele bardziej klimatyczny i bezlitosny niż Shang ja się bardzo ciesze że pojawił się kolejny czarownik a nie tylko jeden do tego stary dziadek potrzebujący dusz do odmładzania się
Tak nie możemy pisac , bronie Quana Chi, ale SHang Tsung też jest genialną postacią. Własnie motyw z duszami jest dla mnie jednym z lepszych w całym MK:)

Piekielny Scorpion

Może trochę przegiąłem nic w sumie nie mam do Shanga ale Quan jest zdecydowanie lepszy

-Luna-

#103
Cytat: król maciuś1wszy w Czerwiec 11, 2010, 11:51:09 PM
Luna@ fajnie sie z toba prowadzi konwersacje, ale sadzisz ze system tekkenowy Rp, Lp, Lk.Rk i blok do tylu jest zerzniety z VF?

Nie chodziło mi o rozłożenie klawiszy a o system. Juggle pozyczono już w części pierwszej tyle że rozbudowano. Rzuty z każdej strony pojawiły się w Tekkenie 3. Tekken 4 pozazdrościł ścian (choć tu akurat chcieli zrobić coś nowego w kwestii movementu ale niestety nie wyszłoXD) itd. Najnowszy tekken też sobie pozwolił na zerżnięcie perfinde systemu bound, ale aby nie było że kopia to chcieli dodać coś nowego - zrobili RAGE który to jest chyba największą pomyłką od czasów 8way run). Gwoli ścisłości VF mimo że opiera się na 3 klawiszach posiada ciosy 1,2,3,1+2,1+3,2+3,1+2+3. I nie są to jakieś pojedyncze akcje jak w tekkenie ale np rozbudowane przejścia w rzuty czy wejścia w ściany itp. Swoją drogą jak patrzę na trailer Virtua Fighter 5: Final Showdown to aż się zastanawiam kiedy spróbują w tekkenie zrobić coś z grawitacją i jakiś solidny gameplay pod ścianą, bo dotychczasowe położenie przeciwnika plecami jak wszyscy wiemy kończy się wlepianiem 2xjuggla i koniec.

Co to Tekkena to nie chodzi o to, że nie lubię juggli. Po prostu w Tekkenie ten element osiągnął poziom groteskowo idiotyczny po dodaniu tego bounda. w VF owszem też możesz ściągnąć pół krechy, ale nie podbijaniem kolesia 15 sekund w powietrzu a jedną szybka akcją lub udanymi chwytami etc. Różnica która tak bardzo boli mnie pomiędzy tymi dwoma grami to fakt, że w Tekkena mimo wszystko gra się schematami co dobitnie widać na turniejach najlepszych graczy na świecie. Virtua Fighter natomiast w tej kwestii o wiele więcej sprowadza do ming game i kombinowania pozycjami/wysokościami uderzeń.

Postacie tekkenowe vs viftua fighter:
Ja zdaję sobei sprawę z tego iż postacie z tekkena są bardziej atrakcyjne bo silniej uderzają w naszą popkulturę i żadna w tym tajemnica o czym już z Adeptem swego czasu polemizowałem. Law=Bruce Lee, Jack=Terminator itd. Natomiast jeśli by tak porównać niektóre wspólne dla obydwu serii elementy, to i Tekken wypada gorzej. Na myśl głównie przychodzi mi po ostatniej batalii TKvsVF u mnie w domu choćby sway. W tekkenie wykonuje się go Stevem poprzez wciskanie odpowiednio guzików odpowiedzialnych normalnie za kopniaki, co czyni tego fightera nieziemsko tanim i zeszmaconym i nie bez powodu jest on top tierem na listach. W VF aby DOBRZE robić sway Bradem nie dość że musisz wyczuć odpowiedni timing, to jeszcze wiedzieć w którą stronę uciekać od ciosu przeciwnika, co tak naprawdę zmusza cię do znajomosci jego zagrań. Wyprowadzenie ataku z takiego swaya to jeszcze inna bajka. Dlatego właśnie VF podczas ogrywania systemu na wyższym poziomie niż jedno czy 2 posiedzenia z kumplami, staje się trudny. Nauczenie się combosa w tekkenie to odpalenie kombinacji klawiszy i "po ptokach". w VF natomiast gram Gohem jak mainem i nauczenie się jednej trójciosowej kombinacji zajęło mi chyba ze 2-3 dni. Co nie zmienia fakty że obydwie gry dla laika są tak samo atrakcyjne, a ostatnio jak już gdzieś pisałem VF nawet bardziej (bo jak inaczej wytłumaczyć fakt że koleżanka kupiła konsolę WŁAŚNIE dla VF gdy u mnie grała przez jakiś miesiąc zarówno w VF i Tekkena)?

Co do modelu defensywnego SF to już zależy od upodobań, ja grając w mordobicia generalnie lubię się napierdalać, co umozliwiają mi różne serie. N atomiast miesiące jakie spędzilem z SF4 (a grałem w niego bardzo dużo) zbyt zraziły mnie do postaci pokroju Blanki którym to byle ciota potrafi wygrać jak tylko wie jak uzywać charge'a. Natomiast nie twierdzę że to jest gra zła, ubawiłem się przy niej przednio i kupię kiedyś SSF4 jak będzie tańsze.

Ahhh te fabuły i historie w grach fightingowych! W tekkenie mówisz o fabule która tak naprawdę sprowadzała się do oglądania świetnie renderowanych filmików i to też w dużej mierze do tekkena ciągło niedzielnych graczy, aby przejść i zobaczyć kozackie zakończenie. Fabuła tam jest mało ciekawa a jedynie główna linia niby coś "robi". Ale ok, przyznaję że tutaj ta gra ma ogromną przewagę nad VF bo...w VF już dawno SEGA stwierdziła że mają gdzies fabułę, chcą dostarczyć na rynek najlepszy fighter. Jeśli miał bym typować najlepiej rozwinięte fabuły w mordobiciach to raczej bez zastanowienia podał bym MK dla którego zostało stworzone nowe uniwersum i postacie które się w nim poruszają mają coś unikalnego. Powiem więcej, uniwersum MK w mojej opinii zasługuje nie tylko na fightingi 1vs1 i gry tych innych gatunków chętnie bym zobaczył w większej ilości! Inna sprawa, że Boon trochę posmiecił i poskręcał tą fabułę ale co tam. Innym świetnym przykładem robienia fabuły jest dla mnie seria King of Fighters która to ma poszczegolne rozdziały zazwyczaj zawierające się w 3 częściach. KOF XIII to będzie koniec sagi Asha Crimsona. I takie rozwiązanie jest o tyle fajne, że pozwala zachować zainteresowanie ale i dodawać nowe postacie z jakby nowych światów.

Ja chyba nie potrafię napisać krótkiego posta:< Sorki><

EDIT:
dodam jeszcze poglądowy filmik dlaczego dla mnie VF>Tekken. Ja wiem ze to nei gameplay ale akcje sa przeniesione bezpośrednio z gry. Zobacz jak wyglądają comba Goha i Akiry (ta to akurat przemodelowany juggle). Nie musi być podbić i latania w powietrzu aby było świetnie.
http://www.youtube.com/watch?v=9BqX0NFDUgA
EDIT2:
http://www.youtube.com/watch?v=96M5DyImJrc    jeszcze jeden z gameplayu. Dla mnie TO jest masterpiece animacji i systemu;)

PS. MORTAL KOMBAT FOR EVER (aby nie było że offtopujemyXD)

Mati

Sim: Trzeba się rozwijać, iść do przodu, nie stać w miejscu.

Z pewnoscia to niech ja rozwina bo na razie fani skarza sie na brak kliamtu i zenade, wiec chyba nie chodzi tutaj o postacie ? A jesli mieliby dodac postac to wolalbym jakiegos ninja.

-Luna-

#105
Tylko nie KOLEJNEGO ninjaXDDDDDD To już Dariusz poczciwy był bardziej oryginalny (w swym koguciarstwie ale jednak:p)

EDIT:
Analizuję sobie raz jeszcze ten trailer z gry. Zobaczcie dokladnie w 59 sekundzie te postacie w tle. Mnie to jednak wygląda tak jakby tam był Kano i jakas postać w płaszczu ala Shang z MK:DA. Dodatkowo zwróciło moją uwagę to co Nightwolf ma na pysku. Jego team walczy z Sub-Zero i Kungiem, so...co to za ustrojstwo mu zwisaO_o??

Bodzio

System zamiany postaci podczas walki wygląda podobnie jak ten z Tekken Tag Tournament.

-Luna-

Więc jest szansa na tagowane combosy;p

Huunreh

Na Pit II w tle widać Kenshi, Daegona i Reiko, na MK Secrets są dokładne screeny.


-Luna-

Ja mam trudności w odróżnianiu tych postaci, bo nie grałem w MKA:/ Fajny smaczek w każdym bądź razie;p

Semek

#110
Luna z wszystkim prawie sie zgadzam odnosnie zapozyczen oprocz tych przyciskow i juggli. Tak samo moge napisac ,ze w tekkenie masz 1,2,3,4,1+2,3+4, 2+3,.....1+2+3,..... itd. Takze z tym sie nie zgodze. Odnosnie juggli to tekken ma taki system i nic na to nie poradzisz. W wychwalanym TK3 juz ludzie jechali po paskach energii i jakos nikt nie narzekal. Zreszta ludzie to uwielebiaja. Cwiczenie, kombinowanie z timinigiem i ciosami. Jak najbardziej kogos zniszczyc. Uwielbiasz sie napierdalac, a z 3D mordoklepek to wlasnie tekken najbardziej premiuje ofensywe:) Czy ci sie to podoba czy nie. I dodam jescze , że może VF jest troche lepszy w animacji jednak jeste jedna wisienka na torcie w tekkenie (glownie 6), ktora jest Law. Majstersyzk jak on sie tam rusza. Istny "mistrz" i to ciezko bedzie przebic komukolwiek:P:P:P Co nie zminia faktu, ze VF tez bardzo lubie. Oglnie to wiekszosc mordobic lubie:)

PS kocham MK:P rulez itd. cobys davidkoz nie usuwal:P

davidkoz

Jeśli chcecie rozmawiać o Tekkenie itp, systemach walki to nie tutaj, był to ostatni post i proszę się przenieść do odpowiedniego działu, który jest na tym forum, każdy kolejny post nie na temat, czyli nie o MK9, będzie usuwany.

-Luna-

#112
Cytat: davidkoz w Czerwiec 12, 2010, 07:10:55 PM
Jeśli chcecie rozmawiać o Tekkenie itp, systemach walki to nie tutaj, był to ostatni post i proszę się przenieść do odpowiedniego działu, który jest na tym forum, każdy kolejny post nie na temat, czyli nie o MK9, będzie usuwany.

Dyskusja ci się rozwija tutaj twórcza a ty chcesz usówać... no wiesz ty co? Shame on you.

Teraz odnośnie wypowiedzi drugiego kolegi. Juggle są ok i zauważ, że każda seria mordobić je ma. Natomiast spojrzyj teraz przekrojowo. Przez pryzmat Tekkena, Virtua Fighter, Mortal Kombat, Soul Calibur. Tekken rozwinął ta ideę najbardziej opierając na tym tylko elemencie w zasadzie cały gameplay. To nie było by jeszcze takie złe, niestety dodali bound który to przedłuża juggle tym samym pozwalając na luzie co lepszym graczom w dobrej pozycji skosić całą lub prawie całą krechę. To już nie jest "cool". Inna sprawa...dodają tym postacią ciosy umożliwiające jeszcze większe podbicia. Nie rozumiem w ogóle tego zabiegu. Podczas gdy VF zbliża się do realności, Tekken wykorzystujac elementy zapożyczone z VF robi wrecz odwrotnie. O ile kiedyś można było mówić o VF i Tekkenie jako rywalach, teraz to są całkowicie 2 odmienne światy. Tekken staje się komoksowy i...zamerykanizowany. Tam ma być efekciarsko i łatwo. Dlatego też może Namco robiąc Tekkena ustawiło tak niska poprzeczkę w trudności jugglowania, bo jak by mogli grać mniej zaawansowani gracze, kiedy korzystanie z głównego elementu gameplauy było by dla nich zbyt skomplikowane? W VF to jest ładnie stonowane i tyle. O tych przyciskach mozna by też polemizować. Podczas gdy gry Namco ogólnie też korzystaja z kombinacji 2 i 3 klawiszy, VF zrobiło z nich osobne funkcjonalne buttony. W Tekkenie naciskając 3 przyciski robisz z nich 2-3 ciosy (z dodatkiem kierunku), natomiast w VF stanowi to całkiem odmienne przejście itd. Nie wiem jak to lepiej opisać niż obrazowo pokazać na żywo.

Ah i ten temat animacji. Widzisz, sam w pewnym sensie potwierdzasz moje zdanie na ten temat. Law to JEDYNA wisienka Tekkena, podczas gdy w Virtua Fighter animacja ciągle idzie do przodu i każda postać jest dopracowana. Ja tylko chcę zobaczyć tą wersję najnowszą, gdzie już po trailerze widać jaki kosmos SEGA odwaliła.


Wracając do spraw MK, z tym tagowaniem w czasie walki będzie śmiesznie podczas gry na 4 playerów:D Już widzę jak grając z teamem Cobra/davidkoz Dawid nagle smienia się na Cobrę a ten nieprzygotowany ginie:D Aż mi się mordka smieje:D Zastanawia mnie też te wprowadzanie ciosów postaci zza ekranu, ciekaw jestem jak to rozwiążą. Bo przeciez nie zrobią czegoś na kształt Rage of the Dragons O_o

PS. davidkoz nie mysl nawet aby mi ten post kasować! Wylałem moje myśli i niech zostaną tu zapisane!

PS2. ucz się tak poza tym od kolegów z większą wiedzą fightingową;p

franqey

trailer mnie chwycił za jaja, i przerwał nasieniowody jakbym nie przymierzając robił szpagat. Ale jeśli nie będzie Kano, to dupa i siki.

effe

Zastanawia mnie tylko dlaczego na trailerze nie ma krwi? Może wyłączyli tą opcje ze względu na dzieci, które na pewno ten krótki filmik obejrzą?

Piekielny Scorpion

ja tu widziałem zieloną krew Reptile jak walczy z Kung Lao i przy Sub-Zero

effe

no tak, ale przy zwykłych uderzeniach nie ma, może chcą zrobić bardziej realnego mortala :)

Adept

Cytat: effe w Czerwiec 15, 2010, 11:05:59 PM
no tak, ale przy zwykłych uderzeniach nie ma, może chcą zrobić bardziej realnego mortala :)

Effe, nie przesadzaj  ;) Jest po raz pierwszy od dawna mrocznie i klimatycznie. Krwie więc, też nie zabraknie jako, że ma być oznaczone literką M jak Mature.

effe

Nie no ja nie narzekam, a wręcz przeciwnie, jestem po prostu ciekaw jak to będzie wyglądało. Już się nie mogę doczekać 2011r :)

johnx

Właściwie to na co wyjdzie ten Mortal? Czy tylko na konsole???

Piekielny Scorpion

Pewnie tylko na konsole jak zawsze

Cobra

#121
PS3 i Xbox360
Tak btw. to oglądaliśmy właśnie od początku z Luną, konferencje SONY na targach E3, gdzie ukazali kawałek z mk9, gdzie nie było tego wycinku w trailerze!!
ZOSTAŁ UKAZANY 2 FATAL KUNGA!
2 fatal kunga można opisać następująco:
M.in tak jak w MKII...
KUNG zdejmuję swoją "czapę" i odcina głowę oponentowi tzn rzuca kapeluszem i odcina głowę następnie łapie kapelusz i przecina ciało na pół...

Piekielny Scorpion

O zapowiada się coraz lepiej  ;D

SlaveMe TortueMe KillMe

Nie gadaj Kober bo już wiem coś ty oglądał :P
A na kim robił tego Fatala? Nic nie mówili o MK9 tylko pokazali Fatala?

Piekielny Scorpion


franqey

Ja mam delikatną nadzieję że ukaże się również na PC. Po powrocie w 2d sterowanie nie robi już takiego problemu, a być może WB będzie chciało nawiązać walkę z Capcomem o komputerowych graczy.

Cobra

#126
Dokładnie PS, nowego fatala możecie znaleźć TUTAJ

Sim

Cytat: Cobra w Czerwiec 15, 2010, 11:22:50 PM2 fatal kunga można opisać następująco:
M.in tak jak w MKII...
KUNG zdejmuję swoją "czapę" i odcina głowę oponentowi tzn rzuca kapeluszem i odcina głowę następnie łapie kapelusz i przecina ciało na pół...
Dokładnie tak to sobie wyobraziłem jak jest na filmiku, więc jest jak najbardziej wszystko (jak do tej pory) na dobrej drodze.

Cobra

#128
Franqey, szczerze w to wątpię że MK9 ukażę się na PC...
PS: Slave, to nie ja! to Davidkoz! ;D na Reptilku wykonywał...

davidkoz

MK został już zapowiedziany na X-Boxa 360 oraz PS3, więc o PC można zapomnieć ;)

-Luna-

O PC można zapomnieć z jednej bardzo prostej przyczyny - gracze którzy grają w takie gry już dawno kupili konsole. Na PC jest zbyt duże piractwo aby warto było firmie inwestować w ewentualny port.

effe

Na PC już się nie gra, zwłaszcza, że ceny konsol nowej generacji są już tak niskie, że każdy może sobie na nie pozwolić. Nowe PS3 kosztuje ok 1000zł. Używane na allegro w granicach 550-750zł. A naprawde warto, ze względu na to, że na konsoli gra się o wiele przyjemniej.

SlaveMe TortueMe KillMe

Fatał całkiem normalny, bez rewelacji.......
Kup se Franqey PS3 to ja nie będę kupował tylko u Ciebie będziemy siedzieć.

johnx

Kurde, szkoda. Mam tylko PS2, brak własnego blaszaka. Chyba sobie nie pogram :(

franqey

Jak się przeprowadzę, to nawet telewizora mieć nie będę, a co tu o PS3 mówić.

SlaveMe TortueMe KillMe

Farnqey, tan na Słowackiego? To tam miło być?
Jonhx, odkładaj na PS3. Do marca jeszcze 8 miechów....
Sezonówkę na wakacje złap i zawsze coś wpadnie.....

Mam nadzieję że Wyrywanie Czachy powróci do Suba w tym nowym MK.......

franqey

Na Słowackiego miało być na 6 osób, a zebrały się 3, więc prawdopodobnie będzie na Toruńskiej. Syfiasta okolica, syfiasty design, niski czynsz i sąsiedzi alkoholicy. Czyli parszywie jak lubię.

johnx

Chyba będzie trzeba zbierać. Slave może byś sie dorzucił? :)

SlaveMe TortueMe KillMe

Ja zbieram na swoją :P
"Każdy sobie Trójkę skrobie...."

Kurde, oglądam ten trailer z dziesiąty raz i ciągle mi mało.... :P

johnx

Kurde, szkoda. Mam drugi pomysł. Jak Ci się znudzi to mi podeślesz konsolkę z grą. Stoi?

Mati

maciuś- Law w tekkenie6 Majstersyzk jak on sie tam rusza. Istny "mistrz" i to ciezko bedzie przebic komukolwiek.

Mysle ze Liu Kang go przebija.. A co do naszego Liu musi sie odnalezc w MK9. Musi bo fani go pamietaja, jest glownym bohaterem w filmie MKI i MKII jezeli MK wychodzi na nowe tory to musi to byc wlasnie z Liu Kangiem nie obchodzi mnie jak oni to zrobia. Musi byc i koniec.


-Luna-

Oglądałęm znowu dziś na sniadanie ten trailer i mnie olśniło:p Teraz przyz astosowaniu tego "X-ray" naprawdę widać moc tych cepów;p 

SlaveMe TortueMe KillMe

Cytat: Mati w Czerwiec 16, 2010, 11:54:15 AM
Mysle ze Liu Kang go przebija.. A co do naszego Liu musi sie odnalezc w MK9. Musi bo fani go pamietaja, jest glownym bohaterem w filmie MKI i MKII jezeli MK wychodzi na nowe tory to musi to byc wlasnie z Liu Kangiem nie obchodzi mnie jak oni to zrobia. Musi byc i koniec.
Też mam nadzieję,  że Liu się pojawi i że nie będziemy musieli tyle czekać na jego śmierć.....

-Luna-

Jak pojawi się Liu, to pojawi się też Shang i mu wpakuje 3 czachy prosto w ryj:D I Liu nie będzie już wydawał tych dźwięków psujacych uszki:D

SlaveMe TortueMe KillMe

W ogóle ja to bym dusze oddał żeby zagrać starym Tsungiem ale nie rezygnując z młodego..... Mógłby być  jako alt strój ale wolał bym go jako osobną postać do wyboru....

Cobra

A ja dałbym wszystko, aby zagrać, Shangiem z MKII, i chciałbym, aby po raz pierwszy od bardzo dawna SHANG dostał znów zdolność przemiany w czasie walki.

Mati

Mi sie tam stroj Suba podoba, prosty i wporzadku.

-Luna-

Szczerze mówiąc to w tą przemianę Shanga wątpię z 2 powodów:
1) wczytywanie danych - nie wiem czy nośnik by potrafił "w locie" wczytać inną postać, ofkors można by to było załatwić instalacją gry na dysk, ale żadne chyba mordobicie nie ma takiej opcji jako przymusu
2) to musiało by być zrobione z głową, aby nie pojawiły się motywy mega combosów za całą krechę dzięki zamianie (ale też wątpie by takie były a ewentualna zmiana będzie pewnie okupiona opóźnieniem)

Ja ogólnie też bym był za wstawieniem tego motywu bo to w końcu Shang a nie jakaś ciota, jego podstawową umiejętnością były te zmiany.

Sim

Ogólnie technicznie transformacja Shanga jest możliwa ale raczej nie taka jak w MKII. Wystarczył by szybki efekt dymu, błysku. Coś w tym stylu, który zamaskuje "podmianę" postaci.

Cobra

eee... jak by miałby być dymki "ala Copperfield" to ja dziękuję bardzo i wolę pozostać przy tym co jest :)

-Luna-

Morfowanie obiektów na sprzęcie jaki mamy to nie problem;)

johnx

Co do tego pożyczania Slave to żartowałem :) nie lubię pożyczać nawet pendrivea :D A co dopiero grać na czyimś sprzęcie :)  Dziś byłem u kumpla i pierwszy raz oglądałem ten zwiastun. Już mi się ta gra podoba... Ale PS3 raczej nie kupię. Nie stać mnie narazie :( Najpierw muszę skończyć przygodę z dwójką. Mam zamiar kupić resztę MK bo mam tylko MKD...

-Luna-

Davidkoz, nie wiem jak to zrobimy ale trzeba pograć kiedy w MK:DA;p Mam jakąś taką ochotę:p W ogóle wtedy bardziej rozkminię które animacje są stare:)

davidkoz

Nie mam DA, ale na moim PS3 pójdzie bez problemu, tylko musiałbyś ją załatwić.

SlaveMe TortueMe KillMe

Ja mam MK:DA
Więc wpadajcie do GDA
:)

johnx

Ja też mam MKDA. Tylko że napędzane emulatorem Gameboy Advance...


-Luna-

Tak sie robi kasę;) Niemniej jednak koszulka świetna jak dla mnie.

Cobra

Takiego "gadżetu" normalnie byś nie mógł kupić, i ta koszulka jest unikatem, pamiątką, tego, kto był na 1 prezentacji MK9 na targach E3. Na krzesłach mieli położone te piękne koszulki, sam redaktor z FDMK posiada taką. Te koszulki nie są w produkcji, jest ich z 20 egzemplarzy i tyle, po prostu jakiś muł zamiast zostawić na pamiątkę sprzedaje na ebayu...

effe

Może potrzebuje kasy i dlatego sprzedaje tą koszulkę. Różnie w życiu bywa.

Hateous

Te zmiany Shanga były fajnie zrobione w Trilogy:) I ogólnie super tam był zrobiony:D Tak mu patrzały złem waliły:D I Fatale niczego sobie nie były:) Także, mogli by właśnie takie zrobić:D Albo Shang jako Sub-boss i się zmienia we wszytskich:D nie tak jak w MK: SM gdzie to się wiedziało w kogo teraz się zamieni:D

Cobra

No ja mogli by tak zrobić, ale nie jako sub-bossa ;)
Jako grywalną postać...
Ja shanga właśnie polubiłem przez tą umiejętność i ten jego klimat...
I co? wszystko zje*ali ;/

Hateous

No Shangiem bardzo lubiłem grać w MK vs. DC. Strasznie mi się podobał:) Te ruchy i sam jego wygląd i no Fatale;p Choć ten, który na końcu miał "Y" na X-klocu w kombinacji nie był rewelacyjny jakiś. A tak to moim faworytem od zawsze był Kung Lao od MKII, od której zaczałem moją przygodę jako 4 latek;p

effe

Miejmy nadzieje, że jednak Shang Tsung będzie miał zdolność przemiany w innych wojowników. Wiadomo, że jest głównie znany z tej umiejętności. Jeśli już robić remake to, żeby on był w 100%, z wykorzystaniem dzisiejszej technologii.

Cobra

Hateous Ty chyba należysz do tych nowych graczy ;)
Ja mówię o klimatycznym czarnoksiężniku z MK 2D a nie o plastelinie z MKvsDC ;)

Semek

#165
Shang tylko i wyłacznie z morphowaniem:)) To była jego największq zaleta. Tylko pytanie czy teraz z taką możliwościa nie bedzie przepakowany? Chyba, że zamiana w inna postac bedzie z opuzieniem, zeby nie bylo buractwa z kombosami.

-Luna-

Albo będzie to kosztowało trochę paska. Też by to eliminowało nieco przesadne combosy.

Semek

#167
Inaczej tego nie widzę. Bez morphowania tsung już nie jest taki klimatyczny. Moim zdaniem powienien byc stary jak w MKI, tam wygladal mega kozacko. Zestaw ciosow dobry byl w mkIII:) To tak jak zabrali MK DA raidenowi torpede. To byl mega nonsens. Bogu dzieki, Ze rozgrywka powrocila do jednej plaszczyzny. Nie bedzie SS specjali:)

Czekam z niecierpliwoscia na pokaz Kano, Kabala i Baraki. Kabal ma byc bez "jet packa" i gejowej peleryny:P bo sie pochlastam :P do tego pragne, zeby byl tak grywalny jak w MKIII.
Baraka taki sam jak MKII jemu wiecej nie trzeba:)
Kano ma wygladać jak psychol , rzeźnik a nie jak zabawka (MKIII). Ciosy maja byc potężne, miażdżące. Street fighting ,a nie jakieś kung fu jak to @Adept zauważył. Kung fu zostawmy ninjasom:)
I taka mała dygresja. J. Cage niech go zrobia kickboxerem, bo jet kune do jakie on prezentuje w obecych filmikach jest komiczne.

Martins

Wygląd Shanga najlepszy oczywiście w filmie i tak go powinni zrobić (czarny płaszcz included!). Co do ciosów to standardowe morphowanie  bym raczej odpuścił, a dał mu umiejętność wykonywania powiedzmy jednego ciosu każdej postaci występującej w grze. Wykonujesz na przykład kombinację zamrażania, Shang na moment zamienia się w Suba, robi swoje i natychmiat wraca do starej postaci. To według mnie ciekawszy patent i bardziej widowiskowy niż zamiana na stałe. A skąd wiadomo, że będzie Kabal, Baraka i kano?

Semek

#169
Cytat: Martins w Czerwiec 22, 2010, 01:38:59 PM
Wygląd Shanga najlepszy oczywiście w filmie i tak go powinni zrobić (czarny płaszcz included!). Co do ciosów to standardowe morphowanie  bym raczej odpuścił, a dał mu umiejętność wykonywania powiedzmy jednego ciosu każdej postaci występującej w grze. Wykonujesz na przykład kombinację zamrażania, Shang na moment zamienia się w Suba, robi swoje i natychmiat wraca do starej postaci. To według mnie ciekawszy patent i bardziej widowiskowy niż zamiana na stałe. A skąd wiadomo, że będzie Kabal, Baraka i kano?

Chyba jesteś szalony. Moze jescze takie patenty: zamrazasz, pozniej przyciagasz linka i na koniec rzucasz cztery razy - jak u jaxa co???? Hypowaniu postaci mowie stanowcze nieeeeeeeeee!

Hateous

No Shang to powinien być tak mrocznie zrobiony:) Tak, żeby jak na niego spojrzysz, żebyś odrazu wiedział "Ten koleś jest zły." A taki właśnie był i w filmie i w MK Trilogy. Jak chodzi oto zamienia nie to mogli by, czego osobiści bym nie chciał, zrobić jak to zrobili z Shinnokiem w MK4. Waliłeś kombinacje i byłeś kim chciałeś. Ale brakowało tych zmian jednak. No ciekawe jak to rozwiążą:) Kano to mi się podobał, jeśli chodzi o wygląd w MK vs. DC:) Widać było, że nie da sobie w kasze dmuchać:D Baraczka to też w MK vs. DC. Podobał mi się wygląd. A o kabalu to już hohoho dawno zapomniałem;p;p

Semek

Cytat: Hateous w Czerwiec 22, 2010, 03:00:07 PM
No Shang to powinien być tak mrocznie zrobiony:) Tak, żeby jak na niego spojrzysz, żebyś odrazu wiedział "Ten koleś jest zły." A taki właśnie był i w filmie i w MK Trilogy. Jak chodzi oto zamienia nie to mogli by, czego osobiści bym nie chciał, zrobić jak to zrobili z Shinnokiem w MK4. Waliłeś kombinacje i byłeś kim chciałeś. Ale brakowało tych zmian jednak. No ciekawe jak to rozwiążą:) Kano to mi się podobał, jeśli chodzi o wygląd w MK vs. DC:) Widać było, że nie da sobie w kasze dmuchać:D Baraczka to też w MK vs. DC. Podobał mi się wygląd. A o kabalu to już hohoho dawno zapomniałem;p;p


A widzisz, ja kabalem gram tylko w MKIII:) Tam swietnie mi sie nim tlucze

Hateous

Kabala jakoś tak nie lubiłem;p Wręcz to była jedyna postać z Mortala, której się bałem;p Tak jak buki:D:D:D hahahaha:D:D:D Za to uwielbiałem Cyraxa:D:D Zwłaszcza special move z siecią:D Ciekawe czy Cyraxa zrobią:D Sektor jest, więc i Cyrax powinnien być:)

Semek

Cyrax moze i bedzie, ale siatki moze zabraknac. Za bardzo przypomina linke scorpiona. Zreszta wiele może sie pozmieniac. Boon cos wspominal o tym, ze niektore postacie moga nigdy nie stac sie cyborgami.

Martins

Cytat: król maciuś1wszy w Czerwiec 22, 2010, 02:23:19 PM
Cytat: Martins w Czerwiec 22, 2010, 01:38:59 PM
Wygląd Shanga najlepszy oczywiście w filmie i tak go powinni zrobić (czarny płaszcz included!). Co do ciosów to standardowe morphowanie  bym raczej odpuścił, a dał mu umiejętność wykonywania powiedzmy jednego ciosu każdej postaci występującej w grze. Wykonujesz na przykład kombinację zamrażania, Shang na moment zamienia się w Suba, robi swoje i natychmiat wraca do starej postaci. To według mnie ciekawszy patent i bardziej widowiskowy niż zamiana na stałe. A skąd wiadomo, że będzie Kabal, Baraka i kano?

Chyba jesteś szalony. Moze jescze takie patenty: zamrazasz, pozniej przyciagasz linka i na koniec rzucasz cztery razy - jak u jaxa co???? Hypowaniu postaci mowie stanowcze nieeeeeeeeee!

Zdarza mi się (z tym szaleństwem) :), a taki patent jest jak najbardziej na miejscu. Wszystko można z głową zrobić, np. combo, o którym wspomniałeś może brać mniej energii niż gdyby to wykonywał Scorpion. Wiadomo, podróbka nie będzie miała sily oryginału. Ale jak widowiskowo by to wyglądało, masakra. Shang byłby mega ciekawym fajterem z mnóstwem fajnych akcji do rozkminy.

Hateous

:D i walki by były Shang vs. Shang:D Kto lepiej łączy ciosy wszystkich postaci w jedno mordercze kombo:D

A fatalit:

Zamienia się w Barke, ćwiartuje;p Potem w Suba i zamaraża w kawałeczki i na końcu w Kung Lao, który rzuca kapeluszem i rozwala wszytskie kawałeczki za nim spadną na ziemie:d To jest Madness:D:D

-Luna-

#176
Cytat: Martins w Czerwiec 22, 2010, 03:43:20 PM
(...)taki patent jest jak najbardziej na miejscu.

Mega to on by był ale zbugowanym fighterem. Mając możliwości zadania każdego ciosu specjalnego kazdej postaci w grze szybko pojawiły by się infinite'y, lub conajmniej combosy zabierające za duzo HP. Takim "ciekawym" pomysłom mówię stanowcze nie, zresztą pewnie nie tylko ja ale każdy rozsądny gracz który ma nadzieję na jakikolwiek balans tej gry.

Cytat: -Luna- w Czerwiec 22, 2010, 12:35:33 PM
Albo będzie to kosztowało trochę paska. Też by to eliminowało nieco przesadne combosy.

Aż się zacytuję bo jestem genialnyXD
Jeśli zrobią morfowanie Shanga to tylko i wyłącznie okupione opóźnieniem lub kawałkiem paska i TYLKO całkowite (nie pojedynczych ciosów) i czasowe jak to miało miejsce w MK2. Każdy inny pomysł jest delikatnie mówiąc chybiony. Jeśli miał bym wybierać design Shanga jako taki...myślę, że jedną z jego ciekawszych odsłon zaprezentował MK vs DC, aczkolwiek dla mnie Shang klasyczny to ten z MK2 napieprzający 3 czachy.

Cytat: król maciuś1wszy w Czerwiec 22, 2010, 03:16:20 PM
A widzisz, ja kabalem gram tylko w MKIII:) Tam swietnie mi sie nim tlucze

I duża w tym zasługa faktu, że w MK3 jest to bodajże najsilniejsza postać, turnieje w MKT zawsze kończyły się finałem Human Smoke vs Kabal. Nie można natomiast temu zawodnikowi odmówić ciekawego designu zarówno wyglądu jak i ciosów ze wspaniałą piłą po podłodze na czele;)

Cytat: Martins w Czerwiec 22, 2010, 03:43:20 PM
Cytat: król maciuś1wszy w Czerwiec 22, 2010, 02:23:19 PM
Cytat: Martins w Czerwiec 22, 2010, 01:38:59 PM
Wygląd Shanga najlepszy oczywiście w filmie i tak go powinni zrobić (czarny płaszcz included!). Co do ciosów to standardowe morphowanie  bym raczej odpuścił, a dał mu umiejętność wykonywania powiedzmy jednego ciosu każdej postaci występującej w grze. Wykonujesz na przykład kombinację zamrażania, Shang na moment zamienia się w Suba, robi swoje i natychmiat wraca do starej postaci. To według mnie ciekawszy patent i bardziej widowiskowy niż zamiana na stałe. A skąd wiadomo, że będzie Kabal, Baraka i kano?

Chyba jesteś szalony. Moze jescze takie patenty: zamrazasz, pozniej przyciagasz linka i na koniec rzucasz cztery razy - jak u jaxa co???? Hypowaniu postaci mowie stanowcze nieeeeeeeeee!

Zdarza mi się (z tym szaleństwem) :), a taki patent jest jak najbardziej na miejscu. Wszystko można z głową zrobić, np. combo, o którym wspomniałeś może brać mniej energii niż gdyby to wykonywał Scorpion. Wiadomo, podróbka nie będzie miała sily oryginału. Ale jak widowiskowo by to wyglądało, masakra. Shang byłby mega ciekawym fajterem z mnóstwem fajnych akcji do rozkminy.

Ogólnie kolego radzę zagrać w porządne mordobicia a nie MUGENy. Wtedy nieco wyklaruje ci się pojęcie "ciekawego zawodnika";)

Semek

Dokładnie Luna, jak czytam te herezje to ,aż sie noz w kieszeni otwiera:P Chce balansu a nie przepakowania kogokolwiek, bo to wypacza mordoklepki. jedynymi skurwielami moga byc bosowie:P Oni maja byc przesadzenie, ale nie grywalni. Tak jak to bylo w starych mortalach:)

Hateous

I tak się rodzą geniusze:)

-Luna-

Z tym przepakowaniem bossów trzeba jednak też uważać aby nie zrobić drugiego

;D

Swoją drogą, Shao i ewentualnie inni sub bossowie naprawdę powinni mieć to pierdolnięcie jak w MK2/3 ale nie powinni być grywalni. Ewentualnie jeśli już mają zająć miejsce w rosterze to na zasadzie I-no z Guilty Gear, odpowiednio INNE ciosy i balans do reszty. Jednak z drugiej strony imperator wśród Jasiów Klatków i MAJTwolfów to by nie wyglądało zbyt kozacko;p

Martins

Poproszę o czytanie moich postów ze zrozumieniem, i zwracanie uwagi na szczegóły, dziękuję ;)

-Luna-

Cytat: Martins w Czerwiec 22, 2010, 05:08:38 PM
Poproszę o czytanie moich postów ze zrozumieniem, i zwracanie uwagi na szczegóły, dziękuję ;)

Właśnie to czytanie ze zrozumieniem i zwracanie uwagi na szczegóły tak bardzo spowodowało mi opad rąk XD

No chyba, że masz coś konkretnego na myśli co ja mogłem opatrznie zrozumieć. Napisz.

Martins

Nie napisałem że Shang musi posiadać wszystkie ciosy wszystkich postaci, napisłem też że ewentualne komba w tej kwestii posiadały by o wiele mniejszą siłę. Chyba rzeczą oczywistą jest, że nie chcę aby jakakolwiek postać w tej grze miała infinity (co raczej będzie ciężkie do osiągnięcia po trailerach jakie widziałem, ale we will see). Po za tym w dobie internetu na konsolach zaraz wyjdzie łatka i po infinity, także jak już mówiłem wszystko można zrobić, tylko z głową.

-Luna-

Z tymi łatkami to ja juz gdzieś pisałem...często "they don't give a shit". Przykład - BlazBlue Calamity Trigger. Postać taka jaką opisałeś jeśli by istniała, miała by nie jedno i nie dwa takie comba.

Zwracam też uwagę do osób ewentualnie ślących bluzgi w stronę przepakowanego na filmiku sektora - developerzy mają button którym napełniają sobie pasek i w rzeczywistości takie akcje jak widzieliśmy na filmikach będą wchodzić raz/dwa na walkę/rundę.

Semek

#184
Ale po co zmieniac cos co sie dobrze sprawowalo. Niech zrobia tsunga z normalnym zmienianiem sie, a nie jakies pajacowanie ze specjalami. Wystarcza jego czachy x1,x2,x3 i zmienianie sie.  Tak bylo najlepiej jak w MK II, chociaz wulkan z MKIII tez bym chetnie zobaczyl.

Ja jestem za tym ,żeby shao khan i jakis goro/kintaro/motaro nie byli grywalni. A jak juz to sheeva, nia bardzo fajnie sie gralo byla w sam raz, a nie tak silna jak goro i kintaro.

Poza tym mogli by zrobic jakiegos wrestlera. Bardzo chcialbym postac ktora zamiast fireballi i innych latawcow mialaby porzadne rzuty, rozwiniete. I nie chodzi mi tutaj o wrestling jak u tego geja z beretem tylko na prawde kozackiego zapasnika:)

Co do reptile`a to , zyczylbym sobie miec taki lekki bonusik jako, ze jest jaszczura chcialbym ,aby poruszal sie na 4 konczynach. Idac automatycznie omijaly by pociski i ciosy lecace na high. A za kare jego kawasy i inne specjale mialy by wieksze opoznienie po bloku wzgledem pozostalych postaci. Do tego powienien byc bardziej skoczny od innych.

Do tego podzaial postaci na wolne/silne, posrednie i szybkie/slabe.

Kolejna sprawa to stroje .Ktos pisal o tych MK vs DC. Tak sie przypatrzylem i jestem za dla takich postaci: raiden (swietnie wyglada), baraka, Shao khan, SHang Tsung. A poza tym ninja rozbroic i ubrac jak na cichego zabojce przystalo. Sub zero jescze w miare sie prezentuje, Ale skorpion z tym wygladaem powienien byc samurajem:P takie czepianie sie z mojej strony:P ALe o to chodzi, aby mortal byl cudny:P

Hateous

No i Król ma rację:D Odnośnie tych kostiumów:) A ciosy shanga to ja bym dał również, klasyczne czaszki+ zmiana++ wykradanie zycia:) taki Shanguś byłby miodzio:)

-Luna-

Cytat: król maciuś1wszy w Czerwiec 22, 2010, 05:47:20 PM
Poza tym mogli by zrobic jakiegos wrestlera. Bardzo chcialbym postac ktora zamiast fireballi i innych latawcow mialaby porzadne rzuty, rozwiniete. I nie chodzi mi tutaj o wrestling jak u tego geja z beretem tylko na prawde kozackiego zapasnika:)

Wydaje mi się, że to by nie miało sensu w grze tak bardzo opartej na projectilach i specialach. W Street Fighterze jednak jest dużo większy nacisk na walkę wręcz typową i to się sprawdza. Poza tym trudno mi se wyobrazić wielkiego Shao Khana czy Kintaro rzucanego po kątach;p

Cytat: król maciuś1wszy w Czerwiec 22, 2010, 05:47:20 PM
Co do reptile`a to , zyczylbym sobie miec taki lekki bonusik jako, ze jest jaszczura chcialbym ,aby poruszal sie na 4 konczynach. Idac automatycznie omijaly by pociski i ciosy lecace na high. A za kare jego kawasy i inne specjale mialy by wieksze opoznienie po bloku wzgledem pozostalych postaci. Do tego powienien byc bardziej skoczny od innych.

Well, skąd ja takie coś znam....pomyślmy....

Jak dla mnie Reptile już teraz wygląda tak jak powinien. Czuć, że jest jaszczurem.

Cytat: król maciuś1wszy w Czerwiec 22, 2010, 05:47:20 PM
Do tego podzaial postaci na wolne/silne, posrednie i szybkie/slabe.

MK to MK, nie Tekken ani Guilty Gear. Poza tym biorąc pod uwagę postacie jakie ma MK, kto wg ciebie mógł by być tym cięższym i wolniejszym?

Semek

#187
Wiesz mi sie super gra w stare mortale.  A takie urozmicenie  w stylu Sf bylo by moim zdaniem na plus. Jedynym problemem, jest to że tutaj sa same szybkie postcie i nie mam pojecia, kto by mogl byc wolniejszy, szybszy. Taki kano, jax moim zdaniem nie powinni byc za szybcy Po nich spodziewam sie mega powera, a nie zwinnosci. Millena, kitana zwinne jak najbardziej, ale prz tym slabe ciosy. Ninja posredni jak ryu/ken/akuma w SF. CHyba lepiej by sie walczylo. Wtedy postaci na prawde byly by zroznicowane i  wprowadzly wecej strategi i kombinowania.
Dla mnie ten patent w SF i GG jest genialnie rozwiazany:) WIdac , ze jak idzie wilki kloc pokroju Pokmin`a to mozna sie spodziewac ze nas zmizdzy jak dorwie. ALe jest wolny i wilki:) o ot mi chodzi. Ale to takie marzenie. tak jak jest tez jest dobrze.

na podstawie styli mogli by rozwazyc szybkosc i sile:) Wtedy nawet Adept by chyba nie marudzil. POstać walczaca Tai Chi byla by szybka ale slaba. A osoba od boksu, muai thai kyokushin wlaili by okrutne kopniaki i piesci. A taki np. Aikido swietne rewewrsale i parry. A brazilian Ju jitsu potezne chwyty:))) Tak bym to chcial widziec:)

A tak poza tematem, gracie na padach czy arcade stickach??

-Luna-

W MK jest ten problem że wizualnie nie ma postaci lżejszych i cięższych. Dlatego takie rozwiązanie nawet gdyby chcieli, to nie wchodzi w grę. Zresztą ja tam np uważam za plus to, że MK stare miały postacie równe w opanowaniu pod względem manualnym przez tą standaryzację;p To mi pozwala np w MK2/MK3 grać na random select, czego już tak chętnie nie robiłem w SF4 i nie robię praktycznie w ogóle w BB :p

Semek

Cytat: -Luna- w Czerwiec 22, 2010, 06:42:23 PM
W MK jest ten problem że wizualnie nie ma postaci lżejszych i cięższych. Dlatego takie rozwiązanie nawet gdyby chcieli, to nie wchodzi w grę. Zresztą ja tam np uważam za plus to, że MK stare miały postacie równe w opanowaniu pod względem manualnym przez tą standaryzację;p To mi pozwala np w MK2/MK3 grać na random select, czego już tak chętnie nie robiłem w SF4 i nie robię praktycznie w ogóle w BB :p

Wlasnie za to kocham SF, ze nie da sie grac kims kogo sie nie ogarnia. Ale tak jest we wszystkich azjatyckich fighterach 2d. W KOF jest to samo.
Wlasnie bylby problem z ta wielkoscia postaci, poniewaz sa tej samej postury. Oprocz bosow ofkoz:)

Adept

Cytat: król maciuś1wszy w Czerwiec 22, 2010, 06:38:33 PM
na podstawie styli mogli by rozwazyc szybkosc i sile:) Wtedy nawet Adept by chyba nie marudzil. POstać walczaca Tai Chi byla by szybka ale slaba. A osoba od boksu, muai thai kyokushin wlaili by okrutne kopniaki i piesci. A taki np. Aikido swietne rewewrsale i parry. A brazilian Ju jitsu potezne chwyty:))) Tak bym to chcial widziec:)

Ja zawsze marudzę :)

A co do Twoich pomysłów Królu, to powiem Ci, że nie podobają mi się. Bo chcesz zrobić z Mortal Kombat grę, którą nigdy nie była. Za dużo bierzesz wzorców z innych bijatyk. Szybkie/wolne postacie nie mają prawa bytu w tej grze. Mimo wszystko zawsze były jakieś różnice w grze. W Mortal Kombat II najlepsze nogi w powietrzu ma Baraka, Shang Tsung i Jax. Uppercupty najlepsze mają ninja, a podcinkę Mileena i Kitana. Dlatego zawsze były jakieś minimalne różnice między zawodnikami. Wolę grę na skill, niż na style.

Semek

#191
Wiem wiem, pisze tyle co bym chcial. A marzenia jednostki sa gówno warte:P Ciekawe kiedy ujawnia nowe postacie?


odnosnie skila, to jak sa zroznicowane style to trzeba wiecej ograniac, a tym samym miec wiekszego skila:) Tak to widze.

-Luna-

Cytat: Adept w Czerwiec 22, 2010, 06:53:33 PM
W Mortal Kombat II najlepsze nogi w powietrzu ma Baraka, Shang Tsung i Jax.

Shang ma jeszcze najlepszy strzał z dupy w dziejach MK:p Często się tego nadużywa:D

Martins

#193
Jak dla mnie to Królu chcesz te grę przedobrzyć w kwestii systemu. Zbytnie różnice między fajterami stwarzają niebezpieczeństwo zachwiania balansu, a MK napewno tego nie potrzebuje. Nie róbmy z tej gry czegoś czym nie jest bo efekt może być dużo gorszy od tępionych wersji 3d. Jeszcze trzeba zwrócić uwagę, kto tworzy tę grę. Amerykanie raczej z dobrych systemów w fajterach nie słyną, także twoje życzenia z pewnością by ich przerosły.

-Luna-

Robili Street Fighter 4 więc też bym Amerykańców nie skreślał;)

SlaveMe TortueMe KillMe

Już to pisałem ale powtórzę: Sahng stay i młody i z jak najbardziej morphem.... I wolałbym żeby na kilka sekund zmieniał się w daną postać niż tylko na jeden cios... A jeśli miałoby to kasować deczko paska energii to mogłoby być przestać działać kiedy energia Shanga zbliża się do okolicy jednego/dwóch ciosów wystarczających do zgonu. Jeśli morphing były jedynym z jego special moves. Choć nie wierzę, że tak to zrobią....

Martins

Cytat: -Luna- w Czerwiec 22, 2010, 11:34:50 PM
Robili Street Fighter 4 więc też bym Amerykańców nie skreślał;)

Pod nadzorem Japońców, z tego co mi wiadomo.

-Luna-

Co nie zmienia faktu, że amerykańce to robili a japońce co najwyżej nadzór w luźnym stopniu sprawowali i zatwierdzali. So? I tak gra poszła pod testy na regionach.

Martins

Cytat: -Luna- w Czerwiec 23, 2010, 12:03:06 AM
Co nie zmienia faktu, że amerykańce to robili a japońce co najwyżej nadzór w luźnym stopniu sprawowali i zatwierdzali. So? I tak gra poszła pod testy na regionach.

Jak luźny to był stopień, to kwestia dyskusyjna, szefem teamu jest Yoshinori Ono (z tego co pamiętam), co już może o czymś świadczyć.

-Luna-

No wiadomo, że standardów SF nie zmienią. Ale to szefostwo było na takiej zasadzie jak Kojima pomaga z nową Castlevanią i jak Boon robi tego MK. Bo chyba nikt nie jest na tyle naiwny żeby stwierdzić, że to Boon wymyslił PO TYLU LATACH "posłuchajmy fanów". SF4 jest made in USA i tyle.