Aktualności:

Zawieszenie działalności forum od maja 2025. Czytaj więcej

Menu główne

Postacie: Smoke

Zaczęty przez Semek, Marzec 26, 2011, 12:37:31 AM

Poprzedni wątek - Następny wątek

Wygląd którego Smoke preferujesz ?

Human MKII
4 (12.1%)
Human UMK3
6 (18.2%)
Cyborg UMK3
2 (6.1%)
Cyborg MK: D
0 (0%)
Human MK: SM
3 (9.1%)
Cyborg MK: A
1 (3%)
Human MK (2011)
13 (39.4%)
Wszystkie są gitarka
4 (12.1%)
Żaden - nie lubię Smoke
0 (0%)

Głosów w sumie: 33

Semek

Thx Adept za dym:)
                                                                       
                                                            SMOKE

                                                              BIO

Pochodzący z Pragi, Tomas Vrbada został zrekrutowany przez Lin Kuei zwracając swą uwagę imponującymi możliwościami pozostania niezauważalnym. Jego talent przekształcania się w kłęb dymu, sprawdził się w niezliczonych misjach. Jego jedyną rodziną jest Lin Kuei, dokładniej młodszy Sub-Zero, który jest dla niego niczym brat. Smoke nie pamięta niczego ze swojego dzieciństwa. Żyje nadzieją, iż poprzez Lin Kuei odkryje swojej przeszłość i pochodzenie jego mocy.

                                                              ENDING

Gwałtowna śmierć Shao Kahna bardzo zszokowała Smoke powodując wewnętrzną przemianę, która wydobyła z niego wczesne wspomnienia. Tomas Vrbada był tylko małym chłopcem, gdy został porwany przez mroczny okultystów i ofiarowywany demonowi. Spalony żywcem, powrócił do świata żywych jako enenra, istota z dymu i mgły. Jego oprawcy byli bezradni wobec jego bezkształtnej formy, gdy atakował wszystkich ze wściekłością zabijając wszystkich. Pomściwszy swoją śmierć powrócił do ludzkiej formy, nie pamiętając nic ze swojego byłego życia. Obecnie będąc siadomym swej prawdziwej tożsamości, Smoke rozumie, że jest nie zwyczajnym zabójcą. Jego przeznaczenie zostało ujawnione.



SPECJALE:

*Air Throw: TH
**Teleport: D, B, BK
Invisibility: D, U, FK
Smoke Cloud: D, B, BP
Shake: B, F, FP (Kontra na pociski)
Smoke Towards (Dash): B, F, FK
Smoke Away (Escape): F, B, FK

*W powietrzu
**Także w powietrzu    

WZMOCNIONE SPECJALE:

Smokeport: D, B, (BK+BL) (+DAM)
Vanish: D, U, (FK+BL)
Smoke Cloud: D, B, (BP+BL) (+DAM)
***Vibration: B, F, (FP+BL)
Phase Towards (Dash): B, F, (FK+BL)
Phase Away (Escape): F, B, (FK+BL)

***contruje pociski, zwykłe ciosy i rzuty

X-Ray Attack (FS)+(BL): Burn Out

WYKOŃCZENIA:

Fatality 1 - Smoked Out: B, F, B, F, FP (Sweep)
Fatality 2 - Tremor: B, B, D, F, BP (Sweep)
Babality: D, B, D, F, D (Jump)
Stage: F, U, U, FP

Raven821

#1
Masakra co oni zrobili ze Smokiem  >:( przynajmniej na rosterze  :P,bo jak na razie sądzę,że inspirowali się latami 80,gdyż Smoke przypomina mi z tą fryzurą Limahla xD!

Sim

#2
He, he. Smoke Vegeta - Super Saiya Jin :D
Trochę to faktycznie przesadzone, już lepiej by było gdyby był łysy lub ewentualnie opadłe włosy (długie, wiszące, rozczesane).

SeBoLeX

#3
Co nie zmienia faktu, że facjate ma zje***ą :/ Z kolei, na Wieży Wyzwań mieliśmy okazję widziec Cyber Smoke, hmm...

Luna

#4
Czytanie żalów o Smoke'u to komedia Panowie. Strasznie wbijacie na jego design oceniany na (tu należy podkreślić) DWÓCH obrazkach w tragicznej rozdzielczości. Co więcej, nie chodzi o design jakiejś wiodącej postaci ale Smoke'a który od ZAWSZE był kopią innych ninja nawet ciosami. Pokuszę się o stwierdzenie, że pierwszy raz stworzyli go od nowa i prawdopodobnie jest pierwszą faktycznie nową postacią w tym MK. Dajcie sobie na wstrzymanie i komentarze pokroju "(...)facjate ma zje***ą" na czas, gdy faktycznie zobaczycie jakiś gameplay. A wracając do zacytowanego komentarza - jakaś argumentacja dlaczego "(....)facjate ma zje***ą"??

EDIT
Adept nie trolluj mnie bo już ta rozmowa wczoraj na GG była i mimo, że jesteś Adept to tym razem racji nie masz;p

Adept

Cytat: Luna w Marzec 26, 2011, 10:25:35 PM
Czytanie żalów o Smoke'u to komedia Panowie. Strasznie wbijacie na jego design oceniany na (tu należy podkreślić" DWÓCH obrazkach w tragicznej rozdzielczości. Co więcej, nie chodzi o design jakiejś wiodącej postaci ale Smoke'a który od ZAWSZE był kopią w innych ninja nawet ciosami. Pokuszę się o stwierdzenie, że pierwszy raz stworzyli go od nowa i prawdopodobnie jest pierwszą faktycznie nową postacią w tym MK. Dajcie sobie na wstrzymanie i komentarze pokroju "(...)facjate ma zje***ą" na czas, gdy faktycznie zobaczycie jakiś gameplay. A wracając do zacytowanego komentarza - jakaś argumentacja dlaczego "(....)że facjate ma zje***ą"??

Nie, nie, nie, nie, nie. A ja powtórzę, że nic bym nie miał do nowego designu Human Smoke`a gdyby to dobrze zrobili, a nie udziwnili na siłę rodem z j-games. Jeżeli coś jest zjebane, to jest zjebane i żadne tłumaczenie w stylu "Ale to przecież pierwszy raz kiedy uczynili go pełnoprawną postacią, a nie kalką!" tu nie ma racji bytu. Twarz można dodawać dobrze:

- Scorpion

I można dodawać zjebanie:

- Sub-Zero - Amerykański Milioner

- Cyrax - Murzyn z Chińskiego klanu wojowników Lin Kuei

- Human Smoke - Nieślubny bękart Sindel


Dlatego Ty sobie daj na wstrzymanie, bo wygląd jest bardzo ważny dla tak klimatycznej postaci jaką był Human Smoke.

Semek

Cytat: Luna w Marzec 26, 2011, 10:25:35 PM
Czytanie żalów o Smoke'u to komedia Panowie. Strasznie wbijacie na jego design oceniany na (tu należy podkreślić) DWÓCH obrazkach w tragicznej rozdzielczości. Co więcej, nie chodzi o design jakiejś wiodącej postaci ale Smoke'a który od ZAWSZE był kopią innych ninja nawet ciosami. Pokuszę się o stwierdzenie, że pierwszy raz stworzyli go od nowa i prawdopodobnie jest pierwszą faktycznie nową postacią w tym MK. Dajcie sobie na wstrzymanie i komentarze pokroju "(...)facjate ma zje***ą" na czas, gdy faktycznie zobaczycie jakiś gameplay. A wracając do zacytowanego komentarza - jakaś argumentacja dlaczego "(....)facjate ma zje***ą"??

Wreszcie, ktoś coś normalnego napisał, a nie tylko "afro", "jak on wygląda" i "ale go zrąbali". Pewnie dla was najlepiej jakby wszyscy wyglądali jak w strojach retro różniącymi się kolorami.

lolLoL29

Przecież nie odsłonili jego twarzy a zaledwie włosy, nie widzieliście gameplayu z tą postacią więc nie krytykujcie. Zobaczycie go w akcji to możecie wylewac swoje żale które i tak nic nie dadzą..... :o

Luna

Cytat: Adept w Marzec 26, 2011, 10:47:39 PM
Dlatego Ty sobie daj na wstrzymanie, bo wygląd jest bardzo ważny dla tak klimatycznej postaci jaką był Human Smoke.

Oświeć mnie waść co w Smoke'u do tej pory było tak klimatycznego, że stał się on dla ciebie niema punktem honoru do obrony:D To, że wielu graczy nim grało w MKT? To dlatego, że był silny. Może jego unikalne ciosy?? Albo wygląd?? Ah no tak, przecież się dymił. Pewnie z wkurzenia, że jest KOPIĄ!:D

Adept

#9
Cytat: Luna w Marzec 26, 2011, 11:31:19 PM
Cytat: Adept w Marzec 26, 2011, 10:47:39 PM
Dlatego Ty sobie daj na wstrzymanie, bo wygląd jest bardzo ważny dla tak klimatycznej postaci jaką był Human Smoke.

Oświeć mnie waść co w Smoke'u do tej pory było tak klimatycznego, że stał się on dla ciebie niema punktem honoru do obrony:D To, że wielu graczy nim grało w MKT? To dlatego, że był silny. Może jego unikalne ciosy?? Albo wygląd?? Ah no tak, przecież się dymił. Pewnie z wkurzenia, że jest KOPIĄ!:D

Klimat, czym jest klimat danej postaci? Czy to jest jego fabuła? Ogólny design? Roster ciosów? Czy może miejsce na liście tier? Podsumujmy to wszystko:

Smoke pierwszy raz pojawił się w MK II. Był ukrytą postacią, która miała najbardziej spektakularne wejście w świadomość graczy w historii Mortal Kombat. Po zrobieniu uppercupta na planszy Portal i pojawieniu się "Toasty" gracz szybko naciskał start+dół i tu działa się już euforia. Walka się zatrzymuje, ekran miga, zmienia się melodia jakbyśmy dokonali czegoś niemożliwego. Pojawia się pytajnik wielki i do dzisiejszego dnia scena ta w walce online (Bo przeważnie zawsze naciskam kombinację gdy zrobię uppercupt) wywołuje u mnie prawie zawał serca. Jeżeli znasz lepsze i bardziej spektakularne zapoznanie z jakąkolwiek postacią w Mortal Kombat to chętnie je usłyszę. Zatem już na samym początku mieliśmy wejście iście królewskie. Depczące to co do tej pory widzieliśmy. To już daje mu pierwszą przewagę nad innymi postaciami, które zapoznanie z ich osobami miały w porównaniu do Smoke`a nadzwyczaj zwykłe i skromne. Tam gdzie tajemnica, kombinacja i wyzwanie, to zawsze jest klimat.

Idąc dalej. Smoke w MKII miał najbardziej klimatyczny design w całym rosterze. W tamtych czasach wszyscy ninja byli tacy sami, różniący się kolorem, a tu co to? Smoke się dymi?! Było to chyba najbardziej ekscytujące doświadczenie związane z urozmaiceniem ninja. Gdy pojawiał się na arenie Living Forst nie sposób było nie zauważyć jego odmienności od pozostałych ninja. Co już owocowało sympatią do tego zawodnika.

W czasie gdy powstały kolejne gry, Smoke z MK II pojawiał się pod nazwą Human Smoke (którą preferuję). Podtrzymał tendencję do ciągłego dymienia się wyróżniając się po raz kolejny designem wśród pozostałych ninja. W UMK3 również był ukrytą postacią, jednak już nie NPC i gracze mogli go wybrać co czyli gęsto i często. Postać Humana to druga najlepsza teoretycznie i pierwsza najlepsza praktycznie postać w UMK III. Był to najsilniejszy wojownik w tej grze. Gracze lubią mocne postacie polubili więc i jego dzięki jego możliwością wymiatania. Stał się podstawową turniejową postacią, a w finałach często Kabal już miał mniejsze znaczenie od Humana.

Również fabularnie był on genialną postacią. Jako jedyny z cyborgów nie chciał zostać zrobotyzowany i uciekł ze swoim przyjacielem Sub-Zero. Niestety jego złapali i siłą zamienili w robota. Od tego czasu ciągle trwa w nim walka między chęcią powrotu do ludzkiej postaci, a rozkazami zaprogramowanymi odgórnie. Tym różni się od bezdusznego mordercy Sektora i służalczego Cyraxa, że cały czas dąży do zrzucenia z siebie cybernetycznego stroju. W MK4 niestety pomylili postacie i to Cyrax wrócił do postaci człowieka, a nie Smoke.

Cyborgiem on został, wyboru nie mając,
bezduszną maszyną dla klanu się stając.
Zalążek duszy, lecz w Smoke`u pozostał.
Bycie maszyną – temu nie sprostał.

Jego jedyną wadą były powtarzalne ciosy, które zabrał od Scorpiona. Jednak w obu częściach gry, i w MK II i w UMK III nie przeszkadzało to praktycznie nikomu. W MK II bo wszystkie ukryte postacie miały ciosy innych (Jade - Kitana), a w UMK III bo po prostu był update`owaną wersją Scorpiona, która niszczyła wszystkich i wszystko na swej drodze.

Dlatego właśnie design tej postaci jest tak ważny i delikatną sprawą, którą oczywiście NSR olało, bo chcieli na siłę dać mu twarz, obojętnie jaką. I wyszły z tego właśnie takie kwiatki jakie widzimy. Jeżeli poprzez historię, gameplay i ogólną obecność jako sub-boss w grach Mortal Kombat Smoke zaistniał, to właśnie przez to powinien być kojarzony, a nie przez twarz. Bo naprawdę jak trzeba być bez wyobraźni by punktem zaczepienia oceny postaci była u kogoś twarz. Nie, tu się liczy całokształt i to, jak się prowadziła dana postać w sadze Mortal Kombat. Więc nawet jeżeli pozostawili by go jako ninja zamaskowanego to było by to lepszym rozwiązaniem niż zepsucie mu wizerunku twarzą, bo ktoś nie zaangażował się w retro mortale i nie ma pojęcia czym jest gra Smoke/Human Smoke`iem. Może jeszcze podnieśmy głosy, żeby dodać twarz Noob Saibotowi na wzór Eda Boona i Tobiasa. Przecież będzie miał wtedy unikalność! No czemu nie złożycie petycji o to? UNIKALNOŚĆ! UUUUUNNNNNNNIIIIIIIIKKKKKKAAAAALLLLLNOOOOOOŚŚŚŚŚĆĆĆĆ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Semek

#10
Cytat: Adept w Marzec 27, 2011, 02:18:55 PM
Cytat: Luna w Marzec 26, 2011, 11:31:19 PM
Cytat: Adept w Marzec 26, 2011, 10:47:39 PM
Dlatego Ty sobie daj na wstrzymanie, bo wygląd jest bardzo ważny dla tak klimatycznej postaci jaką był Human Smoke.

Oświeć mnie waść co w Smoke'u do tej pory było tak klimatycznego, że stał się on dla ciebie niema punktem honoru do obrony:D To, że wielu graczy nim grało w MKT? To dlatego, że był silny. Może jego unikalne ciosy?? Albo wygląd?? Ah no tak, przecież się dymił. Pewnie z wkurzenia, że jest KOPIĄ!:D

Klimat, czym jest klimat danej postaci? Czy to jest jego fabuła? Ogólny design? Roster ciosów? Czy może miejsce na liście tier? Podsumujmy to wszystko:

Smoke pierwszy raz pojawił się w MK II. Był ukrytą postacią, która miała najbardziej spektakularne wejście w świadomość graczy w historii Mortal Kombat. Po zrobieniu uppercupta na planszy Portal i pojawieniu się "Toasty" gracz szybko naciskał start+dół i tu działa się już euforia. Walka się zatrzymuje, ekran miga, zmienia się melodia jakbyśmy dokonali czegoś niemożliwego. Pojawia się pytajnik wielki i do dzisiejszego dnia scena ta w walce online (Bo przeważnie zawsze naciskam kombinację gdy zrobię uppercupt) wywołuje u mnie prawie zawał serca. Jeżeli znasz lepsze i bardziej spektakularne zapoznanie z jakąkolwiek postacią w Mortal Kombat to chętnie je usłyszę. Zatem już na samym początku mieliśmy wejście iście królewskie. Depczące to co do tej pory widzieliśmy. To już daje mu pierwszą przewagę nad innymi postaciami, które zapoznanie z ich osobami miały w porównaniu do Smoke`a nadzwyczaj zwykłe i skromne. Tam gdzie tajemnica, kombinacja i wyzwanie, to zawsze jest klimat.

Idąc dalej. Smoke w MKII miał najbardziej klimatyczny design w całym rosterze. W tamtych czasach wszyscy ninja byli tacy sami, różniący się kolorem, a tu co to? Smoke się dymi?! Było to chyba najbardziej ekscytujące doświadczenie związane z urozmaiceniem ninja. Gdy pojawiał się na arenie Living Forst nie sposób było nie zauważyć jego odmienności od pozostałych ninja. Co już owocowało sympatią do tego zawodnika.

W czasie gdy powstały kolejne gry, Smoke z MK II pojawiał się pod nazwą Human Smoke (którą preferuję). Podtrzymał tendencję do ciągłego dymienia się wyróżniając się po raz kolejny designem wśród pozostałych ninja. W UMK3 również był ukrytą postacią, jednak już nie NPC i gracze mogli go wybrać co czyli gęsto i często. Postać Humana to druga najlepsza teoretycznie i pierwsza najlepsza praktycznie postać w UMK III. Był to najsilniejszy wojownik w tej grze. Gracze lubią mocne postacie polubili więc i jego dzięki jego możliwością wymiatania. Stał się podstawową turniejową postacią, a w finałach często Kabal już miał mniejsze znaczenie od Humana.

Również fabularnie był on genialną postacią. Jako jedyny z cyborgów nie chciał zostać zrobotyzowany i uciekł ze swoim przyjacielem Sub-Zero. Niestety jego złapali i siłą zamienili w robota. Od tego czasu ciągle trwa w nim walka między chęcią powrotu do ludzkiej postaci, a rozkazami zaprogramowanymi odgórnie. Tym różni się od bezdusznego mordercy Sektora i służalczego Cyraxa, że cały czas dąży do zrzucenia z siebie cybernetycznego stroju. W MK4 niestety pomylili postacie i to Cyrax wrócił do postaci człowieka, a nie Smoke.

Cyborgiem on został, wyboru nie mając,
bezduszną maszyną dla klanu się stając.
Zalążek duszy, lecz w Smoke`u pozostał.
Bycie maszyną – temu nie sprostał.

Jego jedyną wadą były powtarzalne ciosy, które zabrał od Scorpiona. Jednak w obu częściach gry, i w MK II i w UMK III nie przeszkadzało to praktycznie nikomu. W MK II bo wszystkie ukryte postacie miały ciosy innych (Jade - Kitana), a w UMK III bo po prostu był update`owaną wersją Scorpiona, która niszczyła wszystkich i wszystko na swej drodze.

Dlatego właśnie design tej postaci jest tak ważny i delikatną sprawą, którą oczywiście NSR olało, bo chcieli na siłę dać mu twarz, obojętnie jaką. I wyszły z tego właśnie takie kwiatki jakie widzimy. Jeżeli poprzez historię, gameplay i ogólną obecność jako sub-boss w grach Mortal Kombat Smoke zaistniał, to właśnie przez to powinien być kojarzony, a nie przez twarz. Bo naprawdę jak trzeba być bez wyobraźni by punktem zaczepienia oceny postaci była u kogoś twarz. Nie, tu się liczy całokształt i to, jak się prowadziła dana postać w sadze Mortal Kombat. Więc nawet jeżeli pozostawili by go jako ninja zamaskowanego to było by to lepszym rozwiązaniem niż zepsucie mu wizerunku twarzą, bo ktoś nie zaangażował się w retro mortale i nie ma pojęcia czym jest gra Smoke/Human Smoke`iem. Może jeszcze podnieśmy głosy, żeby dodać twarz Noob Saibotowi na wzór Eda Boona i Tobiasa. Przecież będzie miał wtedy unikalność! No czemu nie złożycie petycji o to? UNIKALNOŚĆ! UUUUUNNNNNNNIIIIIIIIKKKKKKAAAAALLLLLNOOOOOOŚŚŚŚŚĆĆĆĆ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Adept spokojnie nawet go w ruchu nie widzieliśmy. Może tylko ta grafika z rostera tak badziewnie wygląda przez szopę. W akcji może się świetnie sprawować. Szkoda ,że nie ma krótkich włosów jak Rikimaru. Natomiast jeśli włosy będzie miał długie jak na fotce od grafików to nie będę rozpaczać. Ten Smoke bardzo przypomina mi postaci z Dead or Alive. Pewnie dlatego dla mnie jest ok. Zdjęcie nakrycia głowy traktuję jako ewolucje, taką samą jaką przeszedł chociażby Reptile. I nie traktuję tego jako wymuszonej deewolucji. Nie poasuje mi tylko jego pochodzie, bo obecnie wygląda jak typowy japoński cyberpunkowy ninja.

Cytat: Bodzio w Marzec 27, 2011, 02:37:57 PM
Kenshi jest bardzo ciekawą postacią ale mamy już Ermaca z podobnymi ciosami. Kintaro? Jest Goro. Uważam że jeden z nich wystarczy.

No ale każdy ma jakieś swoje zachcianki. Wiadomo że nie każdemu dogodzą. Ja tam chciałbym Fujina i Raina ;)

Bodzio stawiam piwo na to ,że jak będzie Kenshi to z innymi specjalami. Natomiast Rain jest pewny, a Fujina chętnie bym ujrzał .

johnx

Nieczęsto się to zdarza... Ale teraz, po przeczytaniu najdłuższego posta, jakiego kiedykolwiek przeczytałem, zgadzam się całkowicie z Adeptem...

lolLoL29

#12
A ja się nie zgadzam i mam dośc tego czytania o dodawaniu twarzy Smoke, który tak naprawde ma odsłoniętą tylko głowe. Poczekajcie na gameplay z nim potem narzekajcie i róbcie bezcelowe dyskusje, które i tak niczego już nie zmienią. Bezsenswoana jest ta afera o jego włosy...
Brakuje mi w tym DLC Raina i Tanya... ale myśle że na nich też przyjdzie pora :)

Luna

#13
Cytat: Adept w Marzec 27, 2011, 02:18:55 PM
Smoke pierwszy raz pojawił się w MK II. Był ukrytą postacią, która miała najbardziej spektakularne wejście w świadomość graczy w historii Mortal Kombat. Po zrobieniu uppercupta na planszy Portal i pojawieniu się "Toasty" gracz szybko naciskał start+dół i tu działa się już euforia. Walka się zatrzymuje, ekran miga, zmienia się melodia jakbyśmy dokonali czegoś niemożliwego. Pojawia się pytajnik wielki i do dzisiejszego dnia scena ta w walce online (Bo przeważnie zawsze naciskam kombinację gdy zrobię uppercupt) wywołuje u mnie prawie zawał serca. Jeżeli znasz lepsze i bardziej spektakularne zapoznanie z jakąkolwiek postacią w Mortal Kombat to chętnie je usłyszę. Zatem już na samym początku mieliśmy wejście iście królewskie. Depczące to co do tej pory widzieliśmy. To już daje mu pierwszą przewagę nad innymi postaciami, które zapoznanie z ich osobami miały w porównaniu do Smoke`a nadzwyczaj zwykłe i skromne. Tam gdzie tajemnica, kombinacja i wyzwanie, to zawsze jest klimat.
To twoje subiektywne odczucie, ja czegoś takiego wobec Smoke'a nie czuję;) A i szczerze mówiąc to większe wrażenie w MKII robił na mnie bydlak Kintaro - podtrzymując brak obiektywizmu;)

Cytat: Adept w Marzec 27, 2011, 02:18:55 PM
Idąc dalej. Smoke w MKII miał najbardziej klimatyczny design w całym rosterze. W tamtych czasach wszyscy ninja byli tacy sami, różniący się kolorem, a tu co to? Smoke się dymi?! Było to chyba najbardziej ekscytujące doświadczenie związane z urozmaiceniem ninja. Gdy pojawiał się na arenie Living Forst nie sposób było nie zauważyć jego odmienności od pozostałych ninja. Co już owocowało sympatią do tego zawodnika.
Gwoli przypomnienia - nie z samych ninjasów roster się składał w MKII. Znowu brak obiektywizmu bo o gustach się nie dyskutuje, ale dla mnie postaciami lepiej zrobionymi byli Kung Kalo i Baraka np. A dlaczego? Bo to nie były inne wersje kolorystyczne tego samego "ludzia". Gdyby nie dali mu dymu, to nie miał by w ogóle sensu istnienia będąc drugą kopią Scorpiona. W zasadzie Noob Saibot i Smoke to te same zestawy ciosów w MKII i obydwie postacie uważam za bardziej ciekawostkę niż jako faktycznych zawodników. I poprawię cię w jeszcze jednej kwestii - w rosterze go nie było bo był niegrywalny;)

Cytat: Adept w Marzec 27, 2011, 02:18:55 PM
W czasie gdy powstały kolejne gry, Smoke z MK II pojawiał się pod nazwą Human Smoke (którą preferuję). Podtrzymał tendencję do ciągłego dymienia się wyróżniając się po raz kolejny designem wśród pozostałych ninja. W UMK3 również był ukrytą postacią, jednak już nie NPC i gracze mogli go wybrać co czyli gęsto i często. Postać Humana to druga najlepsza teoretycznie i pierwsza najlepsza praktycznie postać w UMK III. Był to najsilniejszy wojownik w tej grze. Gracze lubią mocne postacie polubili więc i jego dzięki jego możliwością wymiatania. Stał się podstawową turniejową postacią, a w finałach często Kabal już miał mniejsze znaczenie od Humana.
To teraz wyjaśnij mi jak powyższy akapit ma się do oceny postaci Smoke'a na podstawie dwóch lipnych jakosciowo grafik. Bo nie rozumiem jakkolwiek bym się starał.

Cytat: Adept w Marzec 27, 2011, 02:18:55 PM
Również fabularnie był on genialną postacią. Jako jedyny z cyborgów nie chciał zostać zrobotyzowany i uciekł ze swoim przyjacielem Sub-Zero. Niestety jego złapali i siłą zamienili w robota. Od tego czasu ciągle trwa w nim walka między chęcią powrotu do ludzkiej postaci, a rozkazami zaprogramowanymi odgórnie. Tym różni się od bezdusznego mordercy Sektora i służalczego Cyraxa, że cały czas dąży do zrzucenia z siebie cybernetycznego stroju. W MK4 niestety pomylili postacie i to Cyrax wrócił do postaci człowieka, a nie Smoke.
Patrz - podpis wyższym akapitem.

Cytat: Adept w Marzec 27, 2011, 02:18:55 PM
Cyborgiem on został, wyboru nie mając,
bezduszną maszyną dla klanu się stając.
Zalążek duszy, lecz w Smoke`u pozostał.
Bycie maszyną – temu nie sprostał.
+5 do respektu za ten tekścik:D

Cytat: Adept w Marzec 27, 2011, 02:18:55 PM
Jego jedyną wadą były powtarzalne ciosy, które zabrał od Scorpiona. Jednak w obu częściach gry, i w MK II i w UMK III nie przeszkadzało to praktycznie nikomu. W MK II bo wszystkie ukryte postacie miały ciosy innych (Jade - Kitana), a w UMK III bo po prostu był update`owaną wersją Scorpiona, która niszczyła wszystkich i wszystko na swej drodze.
To nie była wada, bo to była postać ciekawostka - przynajmniej za czasów MKII. Potem zrobili z niego postać grywalną i nikt się nie pokusił o stworzenie mu jego własnej palety ciosów podczas gdy reszta postaci bonusowych przeniesionych do rostera dostała swoje unikatowe speciale. Jak dobrze zaznaczyłeś, był on update'owaną wersją Scorpiona i nic poza tym.  Jaka więc w Smoke'u oryginalność patrząc na samą nim grę? To, że był za silny? Bo tak wynika z twojego tekstu niestety:(

Cytat: Adept w Marzec 27, 2011, 02:18:55 PM
Dlatego właśnie design tej postaci jest tak ważny i delikatną sprawą, którą oczywiście NSR olało, bo chcieli na siłę dać mu twarz, obojętnie jaką. I wyszły z tego właśnie takie kwiatki jakie widzimy. Jeżeli poprzez historię, gameplay i ogólną obecność jako sub-boss w grach Mortal Kombat Smoke zaistniał, to właśnie przez to powinien być kojarzony, a nie przez twarz. Bo naprawdę jak trzeba być bez wyobraźni by punktem zaczepienia oceny postaci była u kogoś twarz. Nie, tu się liczy całokształt i to, jak się prowadziła dana postać w sadze Mortal Kombat. Więc nawet jeżeli pozostawili by go jako ninja zamaskowanego to było by to lepszym rozwiązaniem niż zepsucie mu wizerunku twarzą, bo ktoś nie zaangażował się w retro mortale i nie ma pojęcia czym jest gra Smoke/Human Smoke`iem. Może jeszcze podnieśmy głosy, żeby dodać twarz Noob Saibotowi na wzór Eda Boona i Tobiasa. Przecież będzie miał wtedy unikalność! No czemu nie złożycie petycji o to? UNIKALNOŚĆ! UUUUUNNNNNNNIIIIIIIIKKKKKKAAAAALLLLLNOOOOOOŚŚŚŚŚĆĆĆĆ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Pierwsza rzecz - całokształtem nadal jest to mało oryginalny fighter. Pomijając fabułę którą później mu dorobiono, to jego jedynym atutem na tle konkurencji w postaci innych ninja był dymiący się kuperek;p Tak więc wizerunek Adepcie w przypadku tej postaci to kwestia wysoce dyskusyjna. Jak już nie raz podkreślałem - to była po prostu inna wersja kolorystyczna i NIC poza tym. Nie fandzol więc waść o oryginalności omawianej postaci, boś się uparł na tego Smoke'a podczas, gdy zawsze był to chłystek gdzieś tam na uboczu w całej serii MK. Teraz sobie developerzy przypomnieli o nim i pierwszy raz zabrali się konkretnie za tą postać tworząc z niego zapewne godnego fightera. A tobie ciągle w głowie jego stary image, bo tak i już:D Tak nawiasem mówiąc to co Ci przeszkadza jego twarz?? Wytłumacz mi to proszę, bo to nurtujący temat;)

Adept

#14
Cytat: Luna w Marzec 27, 2011, 03:26:44 PM
To twoje subiektywne odczucie, ja czegoś takiego wobec Smoke'a nie czuję;) A i szczerze mówiąc to większe wrażenie w MKII robił na mnie bydlak Kintaro - podtrzymując brak obiektywizmu;)

Nie tylko moje. Wielu graczy to elektryzuje, jak chociażby niesławnego Death Dealera.

Cytat
Cytat: Adept w Marzec 27, 2011, 02:18:55 PM
W czasie gdy powstały kolejne gry, Smoke z MK II pojawiał się pod nazwą Human Smoke (którą preferuję). Podtrzymał tendencję do ciągłego dymienia się wyróżniając się po raz kolejny designem wśród pozostałych ninja. W UMK3 również był ukrytą postacią, jednak już nie NPC i gracze mogli go wybrać co czyli gęsto i często. Postać Humana to druga najlepsza teoretycznie i pierwsza najlepsza praktycznie postać w UMK III. Był to najsilniejszy wojownik w tej grze. Gracze lubią mocne postacie polubili więc i jego dzięki jego możliwością wymiatania. Stał się podstawową turniejową postacią, a w finałach często Kabal już miał mniejsze znaczenie od Humana.
Cytat: Luna w Marzec 27, 2011, 03:26:44 PM
To teraz wyjaśnij mi jak powyższy akapit ma się do oceny postaci Smoke'a na podstawie dwóch lipnych jakosciowo grafik. Bo nie rozumiem jakkolwiek bym się starał.

Ano tak to się ma do wszystkiego, że jak ktoś wymiata, to fajnie by też było, aby wyglądał fajnie. Dlatego nie gram Strykerem w UMK III bo wygląda jak pół dupy zza krzaka. Tego samego oczekuję od Smoke`a. Jeżeli będzie wyglądał jak leszcz, to nawet jeżeli będzie mistrzem combosów to nim nie będę grał, bo jego wizerunek nie będzie mi pasował z tym jak go pamiętałem. Proste i logiczne jak Frosta - smaczna i prosta.

Cytat: Luna w Marzec 27, 2011, 03:26:44 PM
To nie była wada, bo to była postać ciekawostka - przynajmniej za czasów MKII. Potem zrobili z niego postać grywalną i nikt się nie pokusił o stworzenie mu jego własnej palety ciosów podczas gdy reszta postaci bonusowych przeniesionych do rostera dostała swoje unikatowe speciale. Jak dobrze zaznaczyłeś, był on update'owaną wersją Scorpiona i nic poza tym.  Jaka więc w Smoke'u oryginalność patrząc na samą nim grę? To, że był za silny? Bo tak wynika z twojego tekstu niestety:(

Panie drogi! A teraz ja Ci przypomnę innego zawodnika: Reptile z Mortal Kombat 1. Również nikt się nie pokusił o stworzenie mu jego własnej palety ciosów. Również był ciekawostką w grze. Również różnił się tylko zmianą koloru od Suba i Scorpa. Widzisz jakieś różnice? Nie mniej Reptile w MK1 był prze kozackim motywem. Wielu ludzi również i do tej pory pyta w Internecie "jak dojść do Reptile`a" i gra specjalnie po to. Postać legenda. Po raz kolejny wspomnę o niesławnym Death Dealerze, który często nawiązuje do tej postaci "10,000,000 Points if you destroy me". Po prostu niektóre rzeczy w MK stały się memami. Porównaj więc unikalność Reptile`a w Mortal Kombat I, a unikalność Smoke`a w Mortal Kombat II. Różnią się czymś? Nie bardzo. Obaj są powtarzalnymi  ciekawostkami. Jednak w niczym nie umniejsza to ich klimatyczności. Taka już natura ukrytych postaci. Więc jeżeli deklasujesz rolę Smoke`a w grze Mortal Kombat to takim samym prawem deklasujesz Reptile`a w MK1.

Cytat: Luna w Marzec 27, 2011, 03:26:44 PM
Pierwsza rzecz - całokształtem nadal jest to mało oryginalny fighter. Pomijając fabułę którą później mu dorobiono, to jego jedynym atutem na tle konkurencji w postaci innych ninja był dymiący się kuperek;p Tak więc wizerunek Adepcie w przypadku tej postaci to kwestia wysoce dyskusyjna. Jak już nie raz podkreślałem - to była po prostu inna wersja kolorystyczna i NIC poza tym. Nie fandzol więc waść o oryginalności omawianej postaci, boś się uparł na tego Smoke'a podczas, gdy zawsze był to chłystek gdzieś tam na uboczu w całej serii MK. Teraz sobie developerzy przypomnieli o nim i pierwszy raz zabrali się konkretnie za tą postać tworząc z niego zapewne godnego fightera. A tobie ciągle w głowie jego stary image, bo tak i już:D Tak nawiasem mówiąc to co Ci przeszkadza jego twarz?? Wytłumacz mi to proszę, bo to nurtujący temat;)

Dobrze, mogę się zgodzić. Oryginalnością Human nie grzeszy, ale klimatu nie możesz mu odebrać. Bo w przeciwnym wypadku albo mało grałeś w MKII, albo nie kochasz tej gry tak jak ja. Klimat, a oryginalność to też trzeba rozgraniczyć:
- Scorpion, Human Smoke, Smoke
- Sub-Zero, Frost, Classic Sub-Zero
- Ermac, Kenshi
- Sheeva, Kintaro, Goro

Kurwa, czy ja naprawdę muszę tłumaczyć dlaczego mi przeszkadza jego twarz? Tyle razy już pisałem, że gówno miałbym do gadania gdyby odsłonili mu twarz i ona jakoś normalnie wyglądała. Natomiast to co z niej zrobili to jawne specjalne udziwnienie, bo "oh musimy mieć oryginalne twarze! Zbajerujmy je więc nad wyrost":

















Taaa, motyw z białymi włosami to przecież iście oryginalny pomysł. Oh, ale ma teraz tej osobowości! A ja go lubiłem zanim miał białe włosy i twarz szpaka z oczkami bardzo blisko siebie. ALE GŁUPI BYŁEM!

bronku_sub_zero


Kazak

#16
Nie ogarniam, jak ludzie się mogą dziwić, że komuś nie podoba się Smoke. Przecież on  jest po prostu brzydki z tą fryzurą i to widać na pierwszy rzut oka. A niech tam jest bez tego kaptura, ale niech mu dadzą jakieś normalne włosy.

Luna

#17
Cytat: Adept w Marzec 27, 2011, 04:24:02 PM
Nie tylko moje. Wielu graczy to elektryzuje, jak chociażby niesławnego Death Dealera.
Pewnie, że elektryzuje! Ale nie przeżywają tego jak mrówka orgazmu co ma miejsce w twoim przypadku:D

Cytat: Adept w Marzec 27, 2011, 04:24:02 PM
Ano tak to się ma do wszystkiego, że jak ktoś wymiata, to fajnie by też było, aby wyglądał fajnie. Dlatego nie gram Strykerem w UMK III bo wygląda jak pół dupy zza krzaka. Tego samego oczekuję od Smoke`a. Jeżeli będzie wyglądał jak leszcz, to nawet jeżeli będzie mistrzem combosów to nim nie będę grał, bo jego wizerunek nie będzie mi pasował z tym jak go pamiętałem. Proste i logiczne jak Frosta - smaczna i prosta.
Odnośnie fajnego wyglądu pozwolę sobie na pewną analogię.

Otóż drogi kolego, jeśli chodzi o wygląd zawodników to już Teletubisie mają więcej różnic niż wszyscy ninja razem wzięci we wszystkich MK w 2D. Przestań się więc silić na próby udowodnienia jak to bosko ten Smoke nie wyglądał bo...NIE wyglądał. Pozostałych tęczowych chłoptasiów ratuje to, że mieli stworzone pod siebie unikalne ciosy. Myślę, że podaruję sobie wymienianie indywidualnych zagrań poszczególnych zawodników. Idąc twoim tokiem myslenia, ok by było gdyby wszystkie postacie z MK były kolorystyczną wersją jednego sprite'aXD! Przecież to głupota totalna:p Skończmy więc tą bezsensowną dyskusję odnośnie starego genialnego wg Ciebie wyglądu, bo najpierw się zastanów nad tym jak wyglądają grywalne postacie ninja, a potem pomyśl nad tym głębiej i dojdziesz do wniosku, że Smoke jest designerską kalką kalki.

Cytat: Adept w Marzec 27, 2011, 04:24:02 PM
Panie drogi! A teraz ja Ci przypomnę innego zawodnika: Reptile z Mortal Kombat 1. Również nikt się nie pokusił o stworzenie mu jego własnej palety ciosów. Również był ciekawostką w grze. Również różnił się tylko zmianą koloru od Suba i Scorpa. Widzisz jakieś różnice?
A bo ja wiem...może taką, że w MKII dodali mu unikalną paletę ciosów??

Cytat: Adept w Marzec 27, 2011, 04:24:02 PM
Nie mniej Reptile w MK1 był prze kozackim motywem. Wielu ludzi również i do tej pory pyta w Internecie "jak dojść do Reptile`a" i gra specjalnie po to. Postać legenda. Po raz kolejny wspomnę o niesławnym Death Dealerze, który często nawiązuje do tej postaci "10,000,000 Points if you destroy me". Po prostu niektóre rzeczy w MK stały się memami.
Owszem, w MK1 był przekozackim MOTYWEM. Nigdy natomiast nie padło w świetle MK1 stwierdzenie, że był też świetnym zawodnikiem.

Cytat: Adept w Marzec 27, 2011, 04:24:02 PM
Porównaj więc unikalność Reptile`a w Mortal Kombat I, a unikalność Smoke`a w Mortal Kombat II. Różnią się czymś? Nie bardzo. Obaj są powtarzalnymi  ciekawostkami. Jednak w niczym nie umniejsza to ich klimatyczności. Taka już natura ukrytych postaci. Więc jeżeli deklasujesz rolę Smoke`a w grze Mortal Kombat to takim samym prawem deklasujesz Reptile`a w MK1.
Ja porównałem, a Ty? Oj chyba nie bardzo... W MK1 jest jeden ukryty zawodnik i jest nim Reptile. W drugim MK jest dwóch ninjasów i jedna kobita. Jak się ma unikalność Reptile'a z MK1 do unikalności Smoke'a w MKII? Zupełnie nie rozumiem jak można w ogóle pomyśleć, że to tak samo klimatyczny MOTYW. Do tego dochodzą liczby - MK1 = 3 ninja, MKII = 5 ninja. WOW Unikatowy ten Smoke. Reptile jak już wyżej wspomniałeś stanowi swego rodzaju grową legendę. Możesz to samo powiedzieć o Smoke'u?

Cytat: Adept w Marzec 27, 2011, 04:24:02 PM
Dobrze, mogę się zgodzić. Oryginalnością Human nie grzeszy, ale klimatu nie możesz mu odebrać. Bo w przeciwnym wypadku albo mało grałeś w MKII, albo nie kochasz tej gry tak jak ja. Klimat, a oryginalność to też trzeba rozgraniczyć:
- Scorpion, Human Smoke, Smoke
- Sub-Zero, Frost, Classic Sub-Zero
- Ermac, Kenshi
- Sheeva, Kintaro, Goro
Oryginalnością nie grzeszy ani nie jest tak klimatyczną niespodzianką jak wcześniej Reptile. Co więcej, bardziej klimatyczna była walka z Noob Saibotem, gdzie nie było go prawie widać na planszy! Jade natomiast była pierwszą ukrytą kobietą - czyli nowością. W tej ukrytej ekipie z MKII Smoke wypada niestety najgorzej. Ale możliwe, że nie kocham MKII tak jak ty, bo podchodzę do niej bardziej racjonalnie i nie szarpią mną emocje po zobaczeniu (powtórzę bo to bekowe) DWÓCH SCREENÓW W SŁABEJ JAKOŚCI:p

Kurwa, czy ja naprawdę muszę tłumaczyć dlaczego mi przeszkadza jego twarz? Tyle razy już pisałem, że gówno miałbym do gadania gdyby odsłonili mu twarz i ona jakoś normalnie wyglądała. Natomiast to co z niej zrobili to jawne specjalne udziwnienie, bo "oh musimy mieć oryginalne twarze! Zbajerujmy je więc nad wyrost":
[TU POWYCINAŁEM OBRAZKI BY POST NIE CIĄGNĄŁ SIĘ JAK GLUT Z NOSA]
Taaa, motyw z białymi włosami to przecież iście oryginalny pomysł. Oh, ale ma teraz tej osobowości! A ja go lubiłem zanim miał białe włosy i twarz szpaka z oczkami bardzo blisko siebie. ALE GŁUPI BYŁEM!
[/quote]
Taa, motyw z białym wdziankiem to przecież iście oryginalny pomysł. Adepcie czepiasz się białych włosów, ale spojrzyj na to nieco inaczej. Smoke to biały ninja od zawsze. Jakie więc mieli mu dać włosy? Różowe? Zielone? Oczojebny niebieski? Po prostu ekipa wyszła konsekwentnie od tego, jak Smoke wyglądał wcześniej. Chcąc nadać mu indywidualny charakter mieli do wyboru albo włosy czarne, albo białe (patrząc ciągle na jego stary image). Przyjmując też, że pozostali ninja mają włosy krótkie, postanowili tutaj zrobić coś nowego i unikatowego ZWŁASZCZA w momencie, gdy za Smoke'm nie ciągła się już jakaś wypracowana historia i zrobiony wcześniej ulubiony przez graczy image. Więc po co się starasz na siłę udowodnić, że coś z czegoś ściągali (patrzę na obrazki) skoro nie musiało tak być. Ciekaw jestem jak ty byś zrobił Smoke'a w MK9. Pewnie standardowo biały ninja bo to klasycznie.

Potrollowałem cię konkretnie i wracam do batalii moim Magiem Ninja nie potrafiącym rzucać shurikenów >:D

EDIT:
Cytat: Kazak w Marzec 27, 2011, 04:38:53 PM
Nie ogarniam, jak ludzie się mogą dziwić, że komuś nie podoba się Smoke. Przecież on  jest po prostu brzydki z tą fryzurą i to widać na pierwszy rzut oka. A niech tam jest bez tego kaptura, ale niech mu dadzą jakieś normalne włosy.
Nie ogarniam jak ludzie mogą wrzucać na nowy design Smoke'a biorąc pod uwagę, że to jest nie tylko "pierwszy rzut oka" ale też JEDYNY i marny. Pożoga po prostu.

ReVille

prawda jest taka że smoke nigdy dobrze nie wyglądał


pierw kopia kopii kopii, potem już tylko gorzej. tyle

Adept

Ja również zrobię pewną zależność:



Dlaczego dało się normalnie zrobić pozostałych ninja, a z Humanem już odwalają takie szopki? Jawna kpina. Dało się normalnie zrobić ninja by byli różnorodni? Dało! Więc czemu cały czas nie starasz się zrozumieć, że oryginalność i wyjątkowość to nie kwestia twarzy. Bo mógł mieć ją zasłoniętą (włosy) jak pozostali i by było zajebiście! To nieeeee, oni oczywiście chcieli na siłę dać mu "new image".

Cytat: Luna w Marzec 27, 2011, 05:23:44 PM
Reptile jak już wyżej wspomniałeś stanowi swego rodzaju grową legendę. Możesz to samo powiedzieć o Smoke'u?

Tak, wytatuuję sobie ten pytajnik na ramieniu, który pojawia się jak Smoke`a uaktywniam.

Smoke Tak powinien wyglądać: http://f.imagehost.org/0083/Smoke_BeautyShot_002.jpg i tylko tak, a nie robienie z niego postaci, którą nigdy nie był, BO TO TAKIE MODNE W INNYCH BIJATYKACH.


Eric Draven

 ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D Dobrze,że premiera już tuż tuż

DanOrdo

Nie widziałęs go w akcji a już narzekasz ...

Luna

Cytat: Adept w Marzec 27, 2011, 06:02:08 PM
Dlaczego dało się normalnie zrobić pozostałych ninja, a z Humanem już odwalają takie szopki?
Nie mów, że zrobili szopki póki nie widziałeś. Zresztą doczepiłeś się długich włosów na siłę, bo jesteś sam zazdrosny żeś łysy;p

Cytat: Adept w Marzec 27, 2011, 06:02:08 PM
Dało się normalnie zrobić ninja by byli różnorodni? Dało!
Owszem, dało. I tak też zrobili Smoke'a wnioskując po tych dwóch screenach.

Cytat: Adept w Marzec 27, 2011, 06:02:08 PM
Więc czemu cały czas nie starasz się zrozumieć, że oryginalność i wyjątkowość to nie kwestia twarzy.
Kiedy ja Adepcie doskonale rozumiem, że wyjątkowość i oryginalność to nie kwestia twarzy. Ty zaś się do niej uczepiłeś jak rzep psiego ogona, dosłownie jak gdyby od tego zależało życie.

Cytat: Adept w Marzec 27, 2011, 06:02:08 PM
Bo mógł mieć ją zasłoniętą (włosy) jak pozostali i by było zajebiście!
Ale cię bolą te długie włosy...dosłownie tragedia. Smoke ma długie włosy więc nie będę nim grał bo nie wygląda na kozaka. A nie wygląda na kozaka bo ma odsłoniętą twarz. Od dziś wszystkie kozaki chodzą w maskach zasłaniających całą twarz.

Ten to kozak max, zobacz go! Na jedno oko tylko patrzy! Posikałem się ze strachu na sam widok!:D

Cytat: Adept w Marzec 27, 2011, 06:02:08 PM
Smoke Tak powinien wyglądać: http://f.imagehost.org/0083/Smoke_BeautyShot_002.jpg i tylko tak, a nie robienie z niego postaci, którą nigdy nie był, BO TO TAKIE MODNE W INNYCH BIJATYKACH.
No to teraz to przegiąłeś po całości. Nie chce mi się szukać w historii całego forum ale doskonale pamiętam jak to wbijałeś strasznie na ten własnie render, że wygląda ten pancerz jak z Gears of War. Tak, zdecydowanie kosmo-Smoke był by fajniejszy. O matko Adept...nie staraj się na siłę udowodnić racji bo jej nie masz! Zwyczajnie czepiasz się jednej postaci po jednym obrazku jaki widziałeś i skreśliłeś zawodnika bo ma długie włosy. Straszna krzywda, że mu odsłonili czachę! Przeboleć wręcz nie można!XD

OK, kończę już dyskusję o tej postaci, bo jest głupia i bezproduktywna. Wyjdzie jakiś materiał z tym zawodnikiem to podyskutujemy.

DanOrdo

Zgodzę się z luną zgodzę sie. A ten temat czytam od pierwszej strony :>.

Gizmo94pl

Mi by się Smoke podobał gdyby nie włosy, ale jestem pewien że jego alternatywny kostium będzie albo klasycznym strojem lub cyborgowym. Więc nie widzę sensu tej kłótni.

george19966

Przepraszam że się wtrące, ale widze tu zdjęcie Tobiego z NARUTO:Shippuden.
Może to znak że nie tylko ja to oglądam  :)

Infern

Cytat: george19966 w Marzec 27, 2011, 07:49:11 PM
Przepraszam że się wtrące, ale widze tu zdjęcie Tobiego z NARUTO:Shippuden.
Może to znak że nie tylko ja to oglądam  :)
Nie jesteś sam :P

Co do tych postaci z dlc, miał być Rain a wyjeżdżają nam z Kenchim, Kintaro i tą ,,lady in red''

Martins

Luna prawdę Ci powie. Mega klimatyczna kopia kopii kopii kopii kopii kopii kopii kopii kopii itd kyórej wszyscy bronią - litości. Smoke w starych częściach to designerski crap, a w tworzeniu jego designu pracował pewnie koleś od Hsu Hao ;D

Semek

#28
Smołki :) Śliczniutki



Proszę o umieszczenie owego portretu na początku.

franqey

Jak sowa wyłowiona z przerembla

ReVille

to już lepiej ten z tymi kokami (czy co to on tam ma na głowie) wygląda

Infern

Nie za bardzo mi się podoba, no ale zaczekam na gameplay może to coś zmieni :p

Luna

Weźcie poprawkę na to, że prawie wszystkie te screeny z loadingów wyglądają tandetnie/plastikowo i do niczego. Będzie git, bo póki co w gameplayach nie zawiodła mnie żadna postać designem.

Infern

Cytat: Luna w Marzec 29, 2011, 01:11:21 PM
Weźcie poprawkę na to, że prawie wszystkie te screeny z loadingów wyglądają tandetnie/plastikowo i do niczego. Będzie git, bo póki co w gameplayach nie zawiodła mnie żadna postać designem.
W sumie racja, niektóre rendery postaci wyglądają inaczej niż gameplayu, np. wg. mnie Stryker i Jax na renderach mają trochę dziwniejsze twarze niż w grze, nie wiem czy to kwestia jakości czy wykonania.

Martins

#34
Obciąć Smoke'a na "zero" i założyć kaptur!!! ;D Takie widoki to mnie codziennie na mieście straszą (w dodatku w ilości nagminnej), dlatego niech w mortalu będzie przynajmniej jakaś odmiana. ;D

Już go tłum fanów z mortala wygania,
już go Adept z nożycami gania,
a chłop nosi, nosi, nosi długie włosy jak my! ;D

robaczek

Chyba jeszcze nikt nie wstawił.

MK_FAN

Ja się na jego temat wypowiem jak zobaczę go w akcji, bardziej interesują mnie jego specjale i wykończenia niż design, muszą mu wymyślić coś oryginalnego.

Ninja-Spectre

Te włosy to tak pasują, jakby świni siodło założyć...

Nie wiem po co postać udziwniac na siłę, bez tych włosów by było ok.

A co do Smoke,a to jak w Mk2 był ciekawostką, to w Mk3 już był liczącą się postacią, a szczególnie w UMK3. Na salonie sporo osób nim grało. W zwykłym Mk3 po części rekompensował brak Scorpiona bo miał harpun. No i był pierwszą ukrytą grywalną postacią w serii MK. O fabule już Adept pisał.

A co do designów, to w Deception oba stroje były świetne.

Semek

#38
Smoke Gameplay ( X-RAY + Fatality )

http://www.youtube.com/watch?v=pi21Thp-GNc&feature=player_embedded

Na filmiku widać,żę postarali sie chłopaki. Można dostrzec świetne ciosy specjalne. Teleport niczym Akumy:) Świetny fatal. Ja jestem zadowolony.

I teraz słucham wszystkie marudy co tak na niego narzekały. Proszę o komentarz ;D
Smoke Wins Fatality

tajpan


sir_chester

Lubię Smoke'a a w tej odsłonie MK nie stracił mojego poparcia. Fajny strój, fajne ciosy i fatality. Czekam na więcej.

Martins

Tak jak myślałem, podczas samej walki prezentuje się bardzo dobrze, no i zaopatrzyli go w parę nowych akcji - cool!

Ninja-Spectre

Jednak jest też normalny Smoke w kapturze, pewnie jego strój alternatywny:


Tutaj jest troche po 1:00 min. (fatality)
http://www.youtube.com/watch?v=__iVMwK4LZ0

ildjarn

Robo Smoke ma pojawić się jako alternatywny kostium, nie będzie osobnej postaci (źródło: Tom Brady)

Maniak

gdyby pojawił się jako oddzielna postac było by to wbrew historii nowo opowiedzianej

Grodek118

Dlatego dobrym wyborem jest danie mu kostiumu. Ale jednak szkoda, że nie będzie jako oddzielna postać bo i tak najczęściej wykorzystywane ruchy Smoke'a to teleport i ta kula w ziemię.

Semek

Cytat: patryczek118 w Lipiec 20, 2011, 11:45:51 AM
Dlatego dobrym wyborem jest danie mu kostiumu. Ale jednak szkoda, że nie będzie jako oddzielna postać bo i tak najczęściej wykorzystywane ruchy Smoke'a to teleport i ta kula w ziemię.

Więc w czym problem je zablokować. Po teleporcie masz przeciwnika jak na dłoni, po kulce jak po każdym pocisku przeciwnik też ma opóźnienie. Spamerzy grający Smokiem są banalni do obicia.

ildjarn

Cytat: Maniak w Lipiec 20, 2011, 11:20:06 AM
gdyby pojawił się jako oddzielna postac było by to wbrew historii nowo opowiedzianej

Eee, komu by to przeszkadzało, funkcjonowałby sobie spokojnie 'obok' kanonu, coś jak Cyber Akuma w SF.

Grodek118

Cytat: Semek w Lipiec 20, 2011, 12:24:21 PM
Cytat: patryczek118 w Lipiec 20, 2011, 11:45:51 AM
Dlatego dobrym wyborem jest danie mu kostiumu. Ale jednak szkoda, że nie będzie jako oddzielna postać bo i tak najczęściej wykorzystywane ruchy Smoke'a to teleport i ta kula w ziemię.

Więc w czym problem je zablokować. Po teleporcie masz przeciwnika jak na dłoni, po kulce jak po każdym pocisku przeciwnik też ma opóźnienie. Spamerzy grający Smokiem są banalni do obicia.

Łatwo powiedzieć, ja asem w necie nie jestem. Wygrałem może 10 walk na 70

Semek

Cytat: ildjarn w Lipiec 20, 2011, 12:29:01 PM
Cytat: Maniak w Lipiec 20, 2011, 11:20:06 AM
gdyby pojawił się jako oddzielna postac było by to wbrew historii nowo opowiedzianej

Eee, komu by to przeszkadzało, funkcjonowałby sobie spokojnie 'obok' kanonu, coś jak Cyber Akuma w SF.

Eeee, że cyber kto ? Co za poroniony pomysł ? Dobrze ,że nie ma takigo dziwactwa w SF, tylko w tej popierdółce Cyberbots. Wyobraża sobie ktoś takigo Mecha Shao Kahna ?

ildjarn

#50
Nie tylko, jest w Marvel Super Heroes vs. Street Fighter. BTW rozumiem, że komuś nie przypadł do gustu Cyber Kahn ale kur***, Cyber Akuma to żadna popierdółka.


Semek

O nie! poważnnie jest mech akuma. Tragicznie wygląda i jest przepakowany. Co za idioci mają takie pomysły ?

Grodek118

Niech będzie ta skórka i koniec. W sumie to dobry pomysł na darmowe DLC. Skórka Smoke'a i Reptile'a w wersji Cyber

wawdo

Nie wiem czemu tylu osobom przeszkadza fryz Smoke'a, przecież ON jest z DYMU, a te włosy właśnie przypominają mi dym. A i raczej nie będzie tej cyber skórki.

KaroxPL

A nikt tu nie pisał tu o Stroju z MKD więc może zacznę http://images.wikia.com/mortalkombat/pt/images/e/e0/Alt.jpg
Lepiej wyglądał jako Cyborg właśnie w tej części i ty Adept tu się popisałeś ;)
ładnie wyglądał też w Shaolin Monks http://th08.deviantart.net/fs71/PRE/i/2011/090/6/e/mk9_human_smoke_mksm_remix_by_pyrodark-d3cvb22.jpg
i tu też Adept pokazywał tylko ten photo jest z innej perspektywy http://media.comicvine.com/uploads/10/101609/1864364-human_smoke_mk9_super.jpg

KaroxPL


Grodek118

1. Używaj opcji edytuj, a nie piszesz posty pod postem.
2. No tak, wyglądał dosyć dobrze w SM, ale i tak każdy chce cyborga (ja też )

KaroxPL

I jeżeli komuś się nie podoba domyślny strój Smoke to niech zdobędzie alternatywny, bo mi akurat bardziej się podoba ;)

Grodek118

A czy ja coś mówię, że ma złe kostiumy ? Wręcz przeciwnie ! Oba + MK2 wyglądają genialnie.

KaroxPL

Patryk nie mówię szczególnie, do ciebie mówię do wszystkich, którzy nie lubią jego stroju.

Nefarius225

Smoke jak dla mnie był świetny w każdej części ale w 2011 jego wygląd najbardziej mi się spodobał. Nie chodzi o to że błyszczy w nowej grafice ale po prostu wygląda jak dla mnie bardzo oryginalnie. I ten wygląd mu pasuje!

Grodek118

O tak, Smoke przeszedł świetną przemianę. Długie włosy w kształcie dymu są ekstra. Jedyne co mnie frustruje to ograniczone kombosy.

joleke22

Ja tam preferuję darmowy strój z MK2 ;]

sla

Grodek - ograniczone kombosy?? - co ty w ogóle mówisz. Smoke'iem można sadzić spokojnie ponad 30%! Jak jeszcze umiesz robić resety to w ogóle robisz z przeciwnika miazgę, także nie wie o co chodzi.

joleke22

Cytat: Grodek118 w Kwiecień 03, 2012, 07:30:40 PM
O tak, Smoke przeszedł świetną przemianę. Długie włosy w kształcie dymu są ekstra. Jedyne co mnie frustruje to ograniczone kombosy.
Grodek każdą postacią idzie zrobić porządne Kombo zależy tylko jak nią grasz niewolno mówić że jakaś postać jest ograniczona ile razy ja grałem z graczami którzy maja wymasterowanego Smoka i nie mogłem się nawet ruszyć :)

Grodek118

Ja jedyne kombo jakie udało mi się zobaczyć to to X, trójkąt i tak w kółko, najwyżej uppercut na koniec.

sla

Nie no opcji jest dużo. Faktycznie podstawa to 3,d1,2 ... Nie jestem specjalistą od Smoke'a, ale np.:

3,d1,2, dash, 3,d1,2 (lub 3,2), smoke bomb (trzeba dobrze trafić), jk, air throw.

Możesz też zacząć od smoke bomb (wymyślam):

Smoke bomb, njp, 3d12, jk, air throw